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求解关于3.0的更新

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求重大更新有哪些?先说说个人感受吧,首先o,防御反击用起来感觉不像旧版本那么顺畅了,以前基本啥都能躲,现在躲不了了。还有有时候会打出破防,就是有的时候按j可以让对面一段时间硬直,并且破防,不知道什么情况下会触发?求大神解答


IP属地:澳大利亚1楼2017-08-07 19:28回复
    这次版本在流畅度大大提升,游戏整体特效提升增加灵力/查克拉数值,影响瞬步、反击、幽步等AI优化,AI更加智能,增加HELL难度
    开放人物:虚化一护、白虚一护、卍解白哉、乌尔奇奥拉·归刃
    增加4个地图增加摔技(近身)
    重制一护、恋次、雨龙、鸣人、小樱、小李、卡卡西等人物技能
    调整游戏平衡性


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2017-08-07 19:34
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      因为增加了灵力/查克拉数值,防御的时候受到攻击会消耗一定值(之前的破防技改为消耗大量灵力/查克拉数值),若灵力/查克拉数值已经少于当前攻击所消耗的值,则直接破防;防御反击(准确说是灵压爆发)会消耗掉所有灵力数值,当灵力显示条显示为红色时,不能再使用灵压爆发;有的时候按J可以让对面僵直并破防,这个是摔技,触发条件为按对方所在的那个对应按键加J(比如说,对方在左边,则按A+J,若在右边则按D+J)


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2017-08-07 20:10
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        我的贴子里有讲


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2017-08-07 22:23
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