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LLE GCM在这几天内应该可以完成,如果进度够快的。可以修复PS3文件库载入问题。假如你在运行游戏一段时候后卡死,出现如下类似的错误,那这个pull request可以解决你的问题。
E {rsx::thread} RSX: Invalid RSX method 0xc080 (arg=0x6041dfa4)(in file C:\rpcs3\rpcs3\Emu\RSX\rsx_methods.cpp:44)
E {rsx::thread} HLE: Getting the real address failed. (addr=0xc8000000)
E {rsx::thread} RSX: Invalid FIFO queue get/put registers found, get=0xC8000000, put=0x79BD4
S {SPU[0x2000005] Thread (gfdSpursCellSpursKernel5)} SPU: Function detected [0x0e194-0x0e564] (size=0x3d0)
P5在LLEGCM完成后也应该可以不再使用blog里的内测build。以上。


IP属地:广东1楼2017-07-26 13:58回复
    谢谢楼主分析。。。。


    IP属地:美国2楼2017-07-26 15:21
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      多谢楼主 提示


      IP属地:上海3楼2017-07-26 15:23
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        期待


        IP属地:广东4楼2017-07-26 15:41
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          但听说GCM不纳入Automatically LLE


          IP属地:中国台湾5楼2017-07-26 16:32
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            IP属地:中国台湾6楼2017-07-26 16:34
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              不知道能不能解决高达破坏者2安装卡住和机战OG


              IP属地:湖北7楼2017-07-26 17:47
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                反正玩机战,下面就是一堆报错,但是可以玩,我只在意死机一次,数据就要删掉重新加载,麻烦。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2017-07-28 19:39
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                  红字不一定会引起游戏崩溃。主要是关注你卡死的时候最后的报错。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2017-07-28 19:44
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                    此pull的最後更新是把
                    GCM加入到auto LLE跟liblv2
                    不過這分支貌似不太穩定
                    二次模擬有可能造成無響應之情況


                    IP属地:中国台湾10楼2017-07-28 20:11
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                      红字出现rpcs3\rpcs3\Emu\RSX\rsx_methods.cpp:44必卡死


                      11楼2017-07-31 04:51
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                        于是现在还没出现


                        12楼2017-07-31 09:34
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