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分析兵种贴

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分析兵种贴




IP属地:福建来自Android客户端1楼2017-07-17 13:47回复
    以后就在这分析了,我不想在开贴了,这样太麻烦了。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2017-07-17 13:48
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      这兵种没什么太大的特点,攻击方式和超人基本一样,唯独不一样的就是,攻击完后需要在飞上天空进行蓄力。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2017-07-17 13:50
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        优点:破阵强,对于近战型精英兵种有着很大的杀伤性,而且跟任何攻击预判近的近战兵种正面对决,都有这主动攻击权。


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2017-07-17 13:54
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          缺点:友军伤害太多,若没第一时间解决士兵,会因为需要蓄力无法攻击的这段时间被敌人解决。


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2017-07-17 13:57
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            敌人第一次进入冲刺距离才会施展吧,冲刺完成后就会自动变成近战模式,并不是继续蓄力,可以很明显看出是在针对近战了。


            来自iPhone客户端7楼2017-07-17 14:15
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              IP属地:上海10楼2017-07-17 18:33
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                群魔乱舞


                IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2017-07-17 19:34
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                  估计对远程单位或者像盾兵这样高防御的近战有点吃亏


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2017-07-19 16:57
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