RT,我没见到过,但是觉得这个东西应该蛮有意义/有趣的。
而且从AI的角度来说,做死活题要比下棋简单不少。平时做的死活题搜索空间一般都很小,大概不需要任何剪枝直接暴力搜索就能做出其中的大多数。所以其中比较难的部分也许是evaluation吧 -- 对于给定的局面,怎么判断黑棋/白棋是死的还是活的还是打劫活?但是这个evaluation还是比一个general purpose的围棋AI需要做的evaluation要简单好多。
如果能做出这样一个做死活题的AI,那下一步可以做的是生成死活题的AI。感觉这个会更好玩
而且从AI的角度来说,做死活题要比下棋简单不少。平时做的死活题搜索空间一般都很小,大概不需要任何剪枝直接暴力搜索就能做出其中的大多数。所以其中比较难的部分也许是evaluation吧 -- 对于给定的局面,怎么判断黑棋/白棋是死的还是活的还是打劫活?但是这个evaluation还是比一个general purpose的围棋AI需要做的evaluation要简单好多。
如果能做出这样一个做死活题的AI,那下一步可以做的是生成死活题的AI。感觉这个会更好玩