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【纯文字】六武众的归还

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看到新规影六武众就燃起了对六武众的爱,但看着最初的一批六武众那么弱真是心酸。于是把早就脱离环境的现代六武众进行了“现代化改造”,变成【新六武众】。设定上【新六武众】不是新登场角色,而是【六武众】(最初的那6个人)通过修行获得新力量进化而成的。


IP属地:意大利1楼2017-06-28 16:18回复
    《新六武衆-ザンジ》(斩次)
    灵摆·效果怪兽
    星4/光属性/战士族/攻1800/守1300
    ①:1回合1次,可以从以下效果选择1个发动。
    ●展示自己手卡1只「六武衆」怪兽,自己场上的「六武衆」怪兽的攻击力提升那只怪兽等级x100的数值。
    ●把额外卡组中表侧表示存在的1只「六武衆」灵摆怪兽送去墓地,自己场上的「六武衆」怪兽的攻击力提升那只怪兽等级x100的数值。
    【P刻度:5/5】
    这张卡名的①的灵摆效果1回合只能使用1次。
    ①:这张卡发动的回合的主要阶段,自己另一边的灵摆区域有「六武衆」卡存在的场合,以对方场上1只里侧表示的怪兽为对象才能发动。
    那只怪兽变成攻击表示,攻击力变成0并效果无效化。
    ②:自己场上的「六武衆」怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为其中1张的代替把灵摆区域的这张卡破坏。


    IP属地:意大利2楼2017-06-28 16:21
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      《新六武衆-イロウ》(伊朗)
      灵摆·效果怪兽
      星4/暗属性/战士族/攻1700/守1200
      ①:对方把特殊召唤的怪兽的效果发动时,把这张卡解放才能发动。
      那个效果无效。
      【P刻度:5/5】
      这张卡名的①的灵摆效果1回合只能使用1次。
      ①:这张卡发动的回合的主要阶段,自己另一边的灵摆区域有「六武衆」卡存在的场合,以对方场上1只表侧表示的怪兽为对象才能发动。
      那只怪兽变成里侧表示,无法变成里侧表示的场合除外。
      ②:自己场上的「六武衆」怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为其中1张的代替把灵摆区域的这张卡破坏。


      IP属地:意大利3楼2017-06-28 16:22
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        《新六武衆-カモン》(火门)
        灵摆·效果怪兽
        星3/炎属性/战士族/攻1500/守1000
        ①:这张卡在手卡·墓地存在,以自己场上1只「六武衆」怪兽为对象才能发动。
        把这张卡特殊召唤,并破坏那张卡。
        【P刻度:1/1】
        这张卡名的①的灵摆效果1回合只能使用1次。
        ①:这张卡发动的回合的主要阶段,自己另一边的灵摆区域有「六武衆」卡存在的场合,以对方场上1张盖放的魔法·陷阱卡为对象才能发动。
        对方直到结束阶段不能把那张卡发动,结束阶段时对方必须把那张卡发动或送去墓地。
        ②:自己场上的「六武衆」怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为其中1张的代替把灵摆区域的这张卡破坏。


        IP属地:意大利4楼2017-06-28 16:23
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          《新六武衆-ヤイチ》(矢一)
          灵摆·效果怪兽
          星3/水属性/战士族/攻1400/守700
          ①:1回合1次,从手卡或者额外卡组中表侧表示的灵摆怪兽之中,把1只「六武衆」怪兽送去墓地,
          以墓地1只「六武衆」怪兽为对象才能发动。
          那只怪兽回到手卡。
          【P刻度:1/1】
          这张卡名的①的灵摆效果1回合只能使用1次。
          ①:这张卡发动的回合的主要阶段,自己另一边的灵摆区域有「六武衆」卡存在的场合,以对方场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。
          那张卡盖放,无法盖放的场合除外。
          那之后,直到对方的结束阶段时对方不能把与那张同名的卡的效果发动。
          ②:自己场上的「六武衆」怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为其中1张的代替把灵摆区域的这张卡破坏。


          IP属地:意大利5楼2017-06-28 16:24
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            《新六武衆-ニサシ》(二藏)
            灵摆·效果怪兽
            星4/风属性/战士族/攻1400/守700
            ①:自己灵摆区域有2张「六武衆」卡存在,那些P刻度可以P召唤这张卡的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
            ②:自己场上有这张卡以外的其他「六武衆」卡存在的场合,这张卡可以在每个战斗阶段攻击2次。
            【P刻度:1/1】
            这张卡名的①的灵摆效果1回合只能使用1次。
            ①:这张卡发动的回合的主要阶段,自己另一边的灵摆区域有「六武衆」卡存在的场合,以对方怪兽区域或者魔法·陷阱区域的1张卡为对象才能发动。
            那张卡回到持有者手卡。
            ②:自己场上的「六武衆」怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为其中1张的代替把灵摆区域的这张卡破坏。


            IP属地:意大利6楼2017-06-28 16:24
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              《新六武衆-ヤリザ》(枪佐)
              XYZ·效果怪兽
              阶3/地属性/战士族/攻2400/守1500
              等级3的战士族怪兽×3
              这张卡也可以在自己场上阶级3以外的「六武衆」XYZ怪兽上面叠放做XYZ召唤。
              ①:自己灵摆区域有2张「六武衆」卡存在的场合,这张卡可以向对方直接攻击。
              ②:1回合1次,取除这张卡1个X素材才能发动。
              选择自己场上1只「六武衆」怪兽与对方场上1张卡,那些卡破坏。
              ③:自己场上的「六武衆」怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把额外卡组中表侧表示的1只「六武衆」灵摆怪兽送去墓地。


              IP属地:意大利7楼2017-06-28 16:25
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                《六武衆の姫君》(新角色,粉毛傲娇)
                灵摆·调整·效果怪兽
                星3/地属性/念动力族/攻1100/守1000
                不能以这张卡为素材进行「六武衆」怪兽以外的融合·同调·XYZ召唤。
                ①:1回合1次,取除自己场上最多2个武士道指示物才能发动。
                这张卡的等级下降那个武士道指示物的数量。
                【P刻度:5/5】
                这张卡名的①的灵摆效果1回合只能使用1次。
                ①:自己另一边的灵摆区域有「六武衆」卡存在,这张卡发动的回合的主要阶段才能发动。
                从卡组把1只「六武衆」怪兽加入手卡。
                ②:自己场上的「六武衆」怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把灵摆区域的这张卡破坏。


                IP属地:意大利8楼2017-06-28 16:26
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                  其他支援卡
                  《六武衆の暁》
                  通常魔法卡
                  这张卡名在1回合只能发动1张。
                  ①:取除自己场上以下数量的武士道指示物,使用那个效果。
                  ●4个:把额外卡组中表侧表示的1只「六武衆」灵摆怪兽加入手卡。
                  ●8个:把额外卡组中表侧表示的2只「六武衆」灵摆怪兽加入手卡。
                  ●12个:把额外卡组中表侧表示的3只「六武衆」灵摆怪兽加入手卡。
                  《六武衆の伝承》
                  通常魔法卡
                  这张卡名在1回合只能发动1张。
                  ①:把自己场上1只「六武衆」怪兽解放才能发动。
                  从卡组把与解放的怪兽相同属性·不同攻击力的1只「六武衆」怪兽特殊召唤。
                  《新六武衆覚醒》
                  通常陷阱卡
                  这张卡名在1回合只能发动1张。
                  ①:自己场上的「六武衆」怪兽被战斗·效果破坏并送去墓地的场合才能发动。
                  从卡组把2只「新六武衆」怪兽加入手卡。
                  这张卡发动的回合自己不能进行「六武衆」怪兽以外的特殊召唤。


                  IP属地:意大利9楼2017-06-28 16:27
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                    《第六天の魔王 紫炎》
                    仪式·效果怪兽
                    星7/暗属性/战士族/攻2500/守2400
                    用「天下布武」降临。这张卡在规则上也当作「六武衆」卡使用。
                    ①:自己场上只能有1只「第六天の魔王 紫炎」表侧表示存在。
                    ②:这张卡仪式召唤成功的场合才能发动。
                    从卡组把1张「六武の門」发动。
                    这个效果发动的「六武の門」直到结束阶段不会被对方卡的效果破坏。
                    ③:解放自己手卡·场上这张卡以外的1只「六武衆」怪兽才能发动。
                    这个效果发动后的回合,对方适用以下效果。这个效果在对方回合也能发动。
                    ●1回合只能有1次进行特殊召唤。
                    ●1回合只能发动1张魔法卡。
                    ●1回合只能发动1张陷阱卡。
                    《天下布武》
                    仪式魔法卡
                    「第六天の魔王 紫炎」的降临必需。这张卡名在1回合只能发动1张。
                    ①:等级合计直到变成7以上为止,把自己的手卡·场上的怪兽解放,从手卡把1只「第六天の魔王 紫炎」仪式怪兽仪式召唤。
                    ②:把墓地中的这张卡除外,以自己场上1张卡为对象才能发动。
                    在那张卡上放置4个武士道指示物。
                    (裁定:无法放置指示物的卡也能放置,并无视可放置的上限数量)
                    《三段撃ち》
                    通常陷阱卡
                    这张卡名在1回合只能发动1张。
                    ①:自己场上有「六武衆」同调怪兽或者「紫炎」怪兽存在,对方场上的怪兽比自己多的场合才能发动。
                    把对方场上所有的怪兽破坏。
                    这张卡发动的回合自己不能进入战斗阶段。


                    IP属地:意大利10楼2017-06-28 16:28
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                      新大师了


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2017-07-01 01:47
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