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【独家】生死的游戏---深度解密H1Z1背后的故事

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Life makes all men stand on a horizontal line. Death makes a great man show his head. (生使一切人站在一条水平线上,死使卓越的人露出头角来。---萧伯纳)


1楼2017-06-18 17:02回复
    H1Z1的开局所有的玩家(幸存者)都会来到一个广场,在这个公共的广场上有着形形色色的人,有着不同的性别,有着不同的肤色。然而,大家都忽略了一个重要的问题,我们玩家(幸存者)从何而来?我们又是什么身份?这些问题仿佛我们从未提及过,因为我们一睁眼就来到了这里。

    所有的玩家(幸存者)其实都不简单,能使用各种武器,同时还有一身功夫(传说中的军体拳)。这里面的玩家(幸存者)其实是恶徒、罪犯等人以及政府军人的集合团体,为什么我要这么说呢?如果大家能仔细观察,广场其实更多像一个大型的监狱,四处可见的牢笼,随地飞溅的血液。试想一个充满了黑暗暴力的广场不就像古罗马的竞技场一般弥漫着血腥的气味。然而一群暴徒、罪犯会乖乖听话被人从几千米的高空放下,背后一定有恐怖的力量支配这一切。
    这就是为什么我会想到这一个大集体之中暗藏着政府的军事人员,曾一度流行的特种军全套装备更证实了这一点,还有更不能忽略的一点元素便是美国的皮肤,美国手套、美国短裤、美国Ar。这些装备元素证明了H1Z1中有着政府的痕迹,那这一切的杀戮游戏多半源于政府之手。


    2楼2017-06-18 17:03
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      第二章 杀或被杀
      H1Z1中围绕了谁生与谁死这个永远没有终结的问题,试想大逃杀和生存两种模式其实是有着密切的联系。末世之中,整个世界即将被毁灭,生化武器的使用,导致了丧尸的出现,在这没有希望的末世中,资源成为了人人争抢的东西,有资源便多一分活下去的希望。回到大逃杀之中,有什么比让人互相残杀更能急速消耗人口,而这一切的监督者便是那些身穿特种衣,美国衣的人。他们的背后站着政府,这一只黑手推动这一切发展。

      游戏中每一个玩家都必须参与到这场杀戮游戏中,有享受杀戮的恶徒,有隐藏在阴影之中的杀手,也有躲在安全区边缘求生的普通人,在一个拥有上帝视角的地方进行生与死的考验。这一切跟日本电影《大逃杀》极其相似,所以政府的存在是必然的。地图中几处有代表性的地方医院、监狱、军营、警局,如果你还有印象,在医院地下室到处血迹斑斑,在这里发生过些许血腥恐怖的事件,监狱军营四处安放了栅栏,成为了必争之地,而警局各种枪械投掷物是能使人活下去的重要资本。一个四四方方的地图,极有可能是政府创造的地方,供杀戮,供实验,供培养冷酷的King of Kill。


      3楼2017-06-18 17:03
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        第三章 上帝是谁
        当大家落到这块充满危机的土地上,除了四周的敌人,更为可怕的是剥夺玩家生命的毒气,毒气从何而来,从哪开始,这都是每个人关注的重点,不时时刻刻看地图,也许下一秒毒气就会从你背后的山头入侵而来。那是一种绝望的感觉,身在毒气之中,看不清四周的东西也不知道是否有人在毒气外蹲守你。
        这一切的发生,仿佛有人用上帝视角操控着这一切,毒气进入的警报声,毒气刷新的地方,一切都看似随机又看似有人刻意操控。头顶时不时飞过的运输机,落下来的补给,又威胁到每个人的空袭,这一切的发生,难道没有人对其进行操控吗?
        JUST DO IT !
        作者:话痨大叔


        4楼2017-06-18 17:04
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