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【刺客之王】鲨鱼刺客build重新整理(配装基于U33)

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刺客天赋是游荡者天赋中的经典,从最初的版本到现在已经经过了至少6次的改动,其中包括3次大改。
刺客是使用两把匕首与敌人贴身肉搏的近战职业,他们敏捷而狡诈,拥有多种诡计和削弱敌人的能力。刺客天赋是针对活体目标进行秒杀性打击以及潜行能力的特化build,喜欢秘密潜入和暗杀的玩家可以选择这个天赋。缺点是对于必须要打硬仗的攻坚战以及集群的怪或者免疫即死效果的怪比较无力。
人物卡思路是主敏捷的刺杀/冲锋双DC刺客build,在保证能拆除陷阱的前提下双DC都堆到91以上,LE本中对法系和弓手都能做到100%秒杀,对近战型小怪能达到80%以上冲锋击晕率。
目前最高难度的技能要求,陷阱侦查DC91(U32),搜索DC98(U21),解除DC108(U32),拆除陷阱作为游荡者基础工作,技能尽量达标。其中比较难达标的是侦查,该人物卡为了堆侦查还花费了一个专长,如果以后有加洞察或者质量侦查技能的装备还能把专长省下来。


IP属地:陕西1楼2017-06-14 10:31回复
    刺客只有1种练法,20纯贼,兼职不作考虑。开卡需要满敏捷,尽一切办法堆敏捷,然后提高你的豁免。
    20游荡者
    种族:卓尔(28点0转,没有门槛)
    阵营:绝对中立
    开卡
    力量 8
    敏捷20升级加敏捷
    体质12
    智力12
    感知 8
    魅力10
    技能:
    侦查、搜索、隐藏、潜行、解除、开锁、UMD、唬骗必学
    跳跃、游泳、交涉、聆听可选
    翻滚1级,平衡1级
    专长:
    1双武器战斗
    3精确攻击
    6武器专攻、精通佯攻、击晕、终结者(四选一)
    9精通双武器战斗
    10错骨
    12精通重击
    13心智灵活
    15强化双武器战斗
    16投机者
    18魔法训练
    19翻滚防御
    21传奇重击
    24传奇偷袭
    26完美双武器战斗
    27传奇反射
    28传奇侦查
    29凶暴冲锋
    30传奇护甲
    30星界之子
    天命:
    影舞者
    交织:
    荒野T4弱点感知
    阿凡达T3平衡打击
    强者T1战术DC
    魔导师T1意志豁免
    阿凡达T1回春茧


    IP属地:陕西2楼2017-06-14 10:35
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      【技能详解】
      必选技能:
      解除装置Disable Device (Int)
      开锁Open Lock (Dex)
      潜行Move Silently (Dex)
      隐藏Hide (Dex)
      搜索Search (Int)
      侦查Spot (Wis)
      使用魔法装置Use Magic Device (Cha)
      唬骗Bluff (Cha)
      必须点1级的技能(不需要刻意堆):
      平衡Balance (Dex)
      翻滚Tumble (Dex)
      可选技能:
      交涉Diplomacy (Cha) 如果有多余的技能点交涉作为第一选择
      跳跃Jump (Str) 让你跳的更高,然而法师的跳跃术表示不服
      聆听Listen (Wis) RP技能,获得额外DM信息
      游泳Swim (Str) 让你在水下移动速度更快,快速通过一些危险水域
      没什么用的技能:
      修理Repair (Int) 偶尔用来和NPC对话用
      还价Haggle (Cha) 偶尔用来和NPC对话用
      威吓Intimidate (Cha) 偶尔用来和NPC对话用


      IP属地:陕西3楼2017-06-14 10:36
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        天赋推荐:
        刺客41点出capstone
        杂耍32点出核心5被动,翻滚后6秒内+2敏捷
        种族7,把能提供敏捷属性的都点出来
        后期成为高阶玩家拥有种族转生额外天赋点的,可以把多出来的AP点投资竖琴手


        IP属地:陕西4楼2017-06-14 10:40
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          天命推荐
          影舞者是第一选择,喜欢近身格斗的玩家也可以考虑传奇强者和荒野之怒
          交织推荐
          荒野之怒T4弱点感知:对无助目标伤害+30%
          降世神通T3平衡打击:+6命中,普通攻击投20可将目标击倒2秒(视为无助)
          大魔导师T1不移意志:+6意志豁免,意志豁免投1不会自动失败
          传奇强者T1战术大师:+6战术DC(冲锋可享受)
          降世神通T1愈合之茧:消耗12点魔力值为你的目标施加一个能吸收120点伤害的暂时生命护盾,同时在接下来的9秒内持续恢复少量生命值(魔法训练专长能让你的魔力值低于12时缓慢恢复至12,也就是让你总能施展一发愈合之茧)


          IP属地:陕西5楼2017-06-14 10:41
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            专长特别说明:
            专长顺序中魔法训练实际上是这个build中的必选专长,让你永远有自己给自己加一口血的能力。魔力值低于12的时候恢复到12,正好是愈合之茧的魔力消耗。
            武器专攻不是必选专长(重要!)
            可以根据自己的需要把武器专攻换成击晕(Sap)、精通佯攻(Improved Feint)或者终结者(+2所有属性,要求所有职业前世至少1个)
            历代版本改动中需要特别知道的项目:
            战斗相关
            Bluff's difficulty scaling has been toned down.
            所有怪物唬骗DC下调。玩家不刻意堆唬骗的情况下满级盗贼类职业不刻意堆魅力和技能的情况下一般唬骗在74左右,以前高级副本中74的唬骗对怪物完全没有用,现在唬骗可以使用了。虽然依然有很长的后摇,但还是比以前有效的多。
            Shiv's bluff now effects red-named bosses again for the purposes of Sneak Attack.
            刺客天赋T1剃刀攻击附加的唬骗效果现在对红名BOSS也有效果了,可以让玩家有效进行偷袭攻击。虽然聊胜于无,但未尝不是一个强化。
            Monster assist range has been reduced. Monsters will not share aggro if a player in stealth kills them, unless their friends are actually looking at them. This allows assassins to attack monster packs in stealth as long as they also manage monster sight lines.
            怪物互助距离减少。玩家潜行杀敌后其他怪物不会立即进入战斗,除非其他怪物确实在看着你的目标。这使得刺客们可以在一小队怪物中进行暗杀。
            Feats Improved Feint no longer requires Combat Expertise. The feat now adds +2[W] damage, and has had its cooldown reduced to six seconds. Threat reduction has been increased to 40%.
            专长精通佯攻改动,不再需要寓守于攻作为前置了,该专长现在+2[W]伤害,同时冷却时间降低至6秒,仇恨减少效果提升至40%(以前的精通佯攻是没有伤害的,使用一个攻击动作进行一次唬骗鉴定)
            这样改版之后让近战职业尤其是盗贼多了一个新的选择,现在要测试的就是唬骗效果依然是过唬骗鉴定还是如同剃刀攻击一样强制唬骗。如果是强制唬骗,那么精通佯攻恐怕将是盗贼和战士的必选专长了。
            剃刀和佯攻轮流释放可以达到1对1无伤


            IP属地:陕西6楼2017-06-14 10:45
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              配装参考(基于U33。目前版本U36有更多强力装备,可以根据需要淘汰旧装备)
              主手武器:绿钢匕首,150治疗强度,善良爆,额外70治疗强度
              副手武器:绿钢匕首,神圣,洞察7敏捷,斩首善良爆
              铠甲:影龙甲,幽冥,防死
              眼镜:不死4诅咒地狱眼镜,11感知,6附魔抗力,6幻术抗力,20唬骗,20交涉
              头盔:U32头盔,17居合,4质量战术DC
              项链:影龙项链,20潜行,20隐藏,4刺杀DC
              饰品:shroud小本特产,洞察2刺杀,洞察3居合,洞察3偷袭
              披风:巨人领地火焰磨难特产吸法披风,10洞察元素抗性
              腰带:不死4制肉腰带,11体质,11闪避,防死,11抗力
              手套:巨人领地熔炉特产手套,20唬骗,轨迹,5偷袭
              戒指:U31戒指,14伤害,28命中,8强度
              戒指:U32锻造,17敏捷,185治疗,20震慑DC,4质量敏捷
              护腕:U32锻造,45护甲,28穿甲,22侦查,4质量体质
              鞋子:不死4神殿特产,11抗力,恒定气概,30移速
              关于绿钢:
              绿钢匕首1:
              T1:150治疗(正)
              T2:善良爆(正)
              T3:70额外治疗(正正)
              免费奖励:普攻触发生命护盾,吸收1000点伤害,护盾维持60秒,CD60秒
              绿钢匕首2:
              T1:神圣(正)
              T2:洞察7敏捷(火)
              T3:普攻投20斩首击善良爆(正火)
              免费奖励:普攻触发光辉致盲,无豁免使目标目盲6秒,CD12
              绿钢武器顺序尽量不要错,否则有可能会失去免费奖励属性


              IP属地:陕西7楼2017-06-14 10:48
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                解除地下城中的陷阱是盗贼职业基础职责,不再多提。
                刺客在组队时最大的任务就是秒杀远程怪和法系怪,节约团队DPS,为队伍清理干扰。必要的时候可以潜行偷窃任务物品,减少副本时间。特定副本可以自己一人单独打一条线(潜行),大大缩短副本时间。
                关于潜行机制:
                当你潜行时,如果处于怪物视野范围内,你的身上会有一个眼睛标记。如果你潜行时身上没有眼睛标记,则此时即使你解除潜行也不会被发现。特别要说明的是一些会激活怪物的特定场合,以潜行状态不会激活怪物,则解除潜行原地不动时也不会激活怪物(但此时如果在非潜行状态下移动则会立刻激活怪物)。
                怪物头顶会显示眼睛标记,提示你处于他们的视野范围内,红色眼睛标记意味着该怪物已经发现你,且当前目标是你。
                以下是实用技巧,连续技整理。
                被怪物盯上的时候反杀:适用于被少数怪发现的场合。
                被怪物发现后脱离怪物近战范围,潜行移动到怪物视野范围之外,此时怪物会根据你的隐藏技能高低而有不同的反应:
                隐藏较高:怪物无法发现你的确切位置,会在你消失的地方附近盲目的攻击。
                隐藏较低:怪物依然知道你的位置,头顶有红色的大眼睛标志。
                *要注意的是即便隐藏较高怪物不知道你的确切位置,但是此时如果你离开潜行状态,由于游戏机制的原因怪物将会立即知道你的确切位置,即便你不在怪物视野范围之内
                对于单个追杀你的怪物,反杀连续技是:潜行→唬骗→刺杀


                IP属地:陕西8楼2017-06-14 10:53
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                  斩杀连续技。斩杀技能由于要求偷袭且目标生命值低于30%,所以对于正面与你战斗的怪物需要先对怪物造成唬骗或者致盲效果。
                  连续技:剃刀→斩杀。
                  剃刀攻击命中会有一个短暂的强制唬骗效果。

                  由于斩杀要求目标生命值低于30%而DDO又没有血量百分比指示器所以什么时候进入斩杀线需要自己估计。


                  IP属地:陕西9楼2017-06-14 10:54
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                    组队状态下的斩杀小技巧。
                    目标进入斩杀线后先潜行再用斩杀会多1-2次斩杀判定,因为游戏机制的原因潜行状态下的近战攻击是双手同时进行。此时的斩杀会触发:主手、副手、触发副手至少3次攻击,有时候还会触发主手双击和副手双击达到最多5次攻击判定。


                    IP属地:陕西10楼2017-06-14 10:54
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                      正面暗杀术
                      要求控制技,专长击晕(SAP),由于现在副本节奏较快,一般没人学,只是提出一个思路。
                      连续技:剃刀→击晕→潜行→唬骗→刺杀

                      正面暗杀术
                      简单暴力,冲锋→刺杀。
                      由于冲锋和刺杀的冷却都是12秒,而冲锋又不破潜所以完全可以形成连续技。

                      要注意的是,冲锋判定有时候比较诡异,而且停下的位置并不在近战范围,所以即便冲锋命中目标你也依然需要向前再走一步才能施展刺杀。
                      至于冲锋的判定,说实话我也没有摸透。冲锋有时候施展后会让你原地做一个咆哮的动作,然后什么也没发生。有时候冲锋会正确的冲向你的目标并且出现动画效果,然后什么也没发生。
                      如果冲锋破除潜行效果也没有关系,被冲锋击晕的怪物视为无助状态,直接冲锋+潜行+刺杀就可以了。
                      这个技巧也可以用来对付已经发现你并对你进行追击的近战怪。


                      IP属地:陕西11楼2017-06-14 10:56
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                        刺杀技巧:

                        被怪发现后,跑开一段距离,潜行,等怪物快靠近的时候对怪物使用唬骗(bluff),唬骗成功后怪物会短时间背转身体,这时候走上前使用刺杀

                        同时面对2个小怪时
                        如果持有两把武器的话,刺杀是可以作用于近战范围内的两个目标的
                        当你刺杀一个时,另外一个就会发现你,怎么办呢
                        保持2个怪物都在近战范围内,点T切换鼠标视角,面朝A,锁定B,对B使用唬骗,然后对A施展刺杀再转移视角把面朝向B
                        这样两个怪都会受到刺杀判定
                        或者
                        保持2个怪物都在近战范围内,点T切换鼠标视角,面朝B,锁定A,对A使用唬骗,然后对B施展刺杀再转移视角把面朝向A

                        组队打副本,面对这样的组合,秒杀两个法系怪就是你的任务,其他不用想太多


                        IP属地:陕西12楼2017-06-14 10:57
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                          终于更新了话说护腕不用U35那个特产么


                          IP属地:新加坡来自Android客户端13楼2017-06-14 17:48
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                            贼是国服时唯一一个玩不下去的职业,但仍然觉得蛮厉害的样子,赞一个


                            IP属地:上海15楼2017-10-08 09:46
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