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对制作大型网游的终极建议版。




来自Android客户端1楼2017-06-09 12:48回复
    所谓大型网游,就是宽广的游戏视野,精美画面,3D视角。收费模式,商城不出售属性道具,一切装备可打。


    来自Android客户端2楼2017-06-09 12:52
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      前面说过,免费模式下限制进入10人以下的副本,掉落装备为偏低品质,无高品质装备掉落。



      来自Android客户端3楼2017-06-09 12:57
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        如果制作的大型网游无竞技生化团战类地图,全为日常任务及组队副本、挑战类地图,也并无不可。




        来自Android客户端4楼2017-06-09 13:00
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          单一的日常任务及组队副本模式,枪战游单一的挑战类模式,有时并不是坏事。


          来自Android客户端5楼2017-06-09 13:03
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            围观1级大佬***B


            来自Android客户端6楼2017-06-09 13:04
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              在单一的模式下,付费(月付费制)玩家能得到较好的装备,游戏帐号比较看重,一般家里玩,不轻易网吧玩,怕帐号密码不安全。他们的付费支持游戏的繁荣。


              来自Android客户端7楼2017-06-09 13:07
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                故事情节的高潮来了。免费玩家虽然不付费,掉落装备品质低,游戏帐号不太值钱,他们不怕丢失帐号密码,成为网吧游戏玩家的大军,游戏运营商在游戏升级中能从网吧获得不俗收入,这是免费玩家在网吧玩游戏为运营商带来的利润。




                来自Android客户端8楼2017-06-09 13:17
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                  玩游戏免不了辅助问题,付费玩家在家玩,一般不敢用辅助,怕中毒密码被窃取。而网吧玩家有一些可能下载辅助,而单一的副本及挑战类模式下,使用辅助对游戏平衡无多大影响,可任之,从而反外挂的战争可以因此平息。这样,似乎达到理想的和谐画面。






                  来自Android客户端9楼2017-06-09 13:27
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                    从而,游戏开发商可以专心开发更新的挑战类地图、副本地图,组队人数有10人以下的,也多开发10人以上的,游戏必会红火。





                    来自Android客户端10楼2017-06-09 13:32
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                      终极建议,一吐方快。


                      来自Android客户端11楼2017-06-09 13:32
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