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【交流】建筑大师基地,不是萌新不要进!【天呐!资源爆仓了!】

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建筑大师基地,原以为资源不够花,资源天天爆仓的节奏,有木有?
—— ——其实农民不够用- -!

哥哥仓库只有10W,打赢一把奖励就有6W多,奈何一个农民 忙不过来撒。。。。
2把奖励,就爆仓了!!!这可怎么活呀
求助SOS...


IP属地:浙江1楼2017-05-24 09:54回复
    谁能帮帮我,帮忙的请留言


    IP属地:浙江2楼2017-05-24 09:55
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      在线等


      IP属地:浙江3楼2017-05-24 09:55
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        听说5-600杯的小伙伴,平局太多,杯上不去,请问你亡灵有了吗?
        没有防空塔,只有箭塔对空的基地,胖子吸引火力,亡灵上去把箭塔灭了,剩下的慢慢收割吧,都是你的!不谢


        IP属地:浙江5楼2017-05-24 10:07
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          针对还嫩的基地,没出弹簧的基地,4胖子可以无脑 推只有1个大围栏,3根塔全在里面的基地。
          从双管够不着你的围栏出入手,胖子2的技能很拽,4胖子无脑破墙(仅限没出弹簧的基地)————一弹就死的那种弹簧哦


          IP属地:浙江6楼2017-05-24 10:11
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            一些常用的打法:
            1胖子+弓,胖子做肉盾顶火力,弓后面输出。
            2黄毛+弓,同理;6个黄毛的时候 肉盾效果会好一点。
            3胖子+亡灵,如果能解决掉对空,剩下就是亡灵的菜!亡灵的菜!亡灵的菜!
            4弓+弓,用于难三星,拼伤害%的场景(大本外置的优先爆本)
            5弓+亡灵?个人用的少。。。
            ...
            打赢有时候也看运气,手残与到更手残,也能赢,很激情!有木有?
            打输也不掉资源,继续揍!继续揍!继续揍!
            百炼成钢!加油吧,小伙伴。


            IP属地:浙江8楼2017-05-24 10:19
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              关于防守:
              阴险阵,论坛有
              还可以从 “对手”那里学习,久攻不下,苦思无良策的,可以拿来用嘛!
              记得 回看 战斗记录!保管受用。不知道哪里看?(点左下的【进攻】,右下角【战斗日志】,上下滑动屏幕,能看到最近的一些【回放】,每场PK有2个【回放】——双方互相伤害的,不谢!)
              来来来,我们互相伤害吧!


              IP属地:浙江10楼2017-05-24 10:25
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                建筑大师基地场景:——视野1
                现在有视野功能,在某些时候,你也会感觉到。
                比如 塔攻击兵,如果塔A的视野不够远,即使兵B在射程内,也有可能出现,塔A不攻击兵B。
                ——这点暂不深究,慢慢探索。
                如果你有好的主意,请分享一下,谢谢!


                IP属地:浙江11楼2017-05-24 10:36
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                  建筑大师基地场景:——视野2
                  应为视野的关系,
                  老的胖子攻击完地图中间的防御塔,如果地图4周的电磁塔现身了,胖子会先去攻击电磁塔,再打建筑。
                  【建筑大师基地的胖子】,是攻击完同一个视野圈内的防御塔,就直接攻击建筑的,不管地图上其他角落有没有塔!
                  ————我测试的时候,把电磁塔放到了角落,电磁塔现身的时候,【胖子说:我没看见,先爆了你大本营再说!
                  我想 角落放其他 攻击塔,效果应该一样的。你测试完,告诉我吧,谢谢!


                  IP属地:浙江13楼2017-05-24 10:43
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                    初出茅庐——亡灵
                    详解:
                    1初期:能刚出亡灵那会儿,对手就一个对空塔【箭塔】,干掉箭塔,剩余2亡灵+ =三星。
                    通常我用的胖子+亡灵,胖子色诱箭塔,亡灵优先群殴箭塔。如果箭塔外置,那就随便弄死先。
                    2中期:对方有【箭塔】【防空塔】,可能有弹簧(秒杀胖子)。
                    那基本就看情形,2胖子能活着干掉防空的话(如防空外置),套路同上,再灭箭塔,成就三星。
                    有失败率,宁可0星也要三星————防御差的大有人在。
                    3后期:(也就是3本末)防守方有【箭塔】【防空塔】【电磁塔】、秒杀弹簧、有些炸弹还对空;这个阶段看看亡灵不好下手,改成XX+弓或者弓+弓吧,我们只是互相伤害而已!
                    弓+弓,继续前缘【互相伤害】。


                    IP属地:浙江15楼2017-05-24 11:05
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                      (图来自本论坛)
                      杯慢慢上来的过程中 遇到过类似结构的,不过我摆的不好 被人在大本背后,胖子破墙打败。
                      勾引胖子的阵型,结构要处理好!
                      ————新手拿去借用,结构或者陷阱 要学会活用。如果谁容易破解,求指点。谢谢


                      IP属地:浙江23楼2017-05-27 14:35
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                        (图来自本论坛)
                        这种结构,相信对于很多人,比较熟悉,发图者的陷阱相对是比较可以的,遇到我都比较苦恼如何打出高星。
                        同样求解破解之法(类似结构,陷阱未知情况下),谢谢


                        IP属地:浙江24楼2017-05-27 14:40
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                          IP属地:浙江26楼2017-05-27 14:55
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                            4本末,2400杯左右遇到障碍了。。。。基本上会被同行打50%+-,然而遇到的对手 可能是5本防御 或者打不到50%,如何是好


                            IP属地:浙江30楼2017-05-31 14:54
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                              关于 建筑大师场景,资源获取方式:
                              1、次要的,采集器收集,抽空时升级它,升高了24h产量几万,也是不错。一天收2次,不然采集器要满库存,你懂的。
                              2、主要的,所谓“一天”【3次奖励机会】能力之内,把杯升高,获得的利润很可观,3次累积几十万,前者的10倍+;3次累积可以让4本的小仓库,逼近满仓库。
                              每隔22H刷星一次(好像是这个数值),——获得3次奖励机会。
                              最高可以累积2轮,即6次,别问为什么,猜的。道理雷同五星奖励那个刷新机制。
                              打个比方,今天凌晨0时间瞬间用掉了3次奖励,今天晚上22:00又能开启3次奖励机会。(以22h刷新一次作为假设)
                              另一种情况,今天凌晨0时间开启了3次奖励机会,我一次都没打,全留着。到今天晚上22:00又能开启3次奖励机会
                              。——这个时候 已经累积了6次奖励的机会,如果我还不打,那么 后面一轮(第三轮)的【3次奖励机会】将不会刷新,即【3次奖励机会】的任务时间进度条停下来了。
                              小伙伴,你是否有了新的问题呢?


                              IP属地:浙江31楼2017-06-01 14:36
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