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走下坡路的剑三

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很久以前,一直有人唱衰剑三。
我记得大概是去年的时候,我说剑三最多剩下三年到四年的寿命。
当时那个帖子分分钟沉底了。
然后我最近把从苍雪龙城版本到现在得大更新都找来看了看。。
还是发现,我的看法是正确的。
不知道你们有没有发现,自己门派的技术贴越来越少,哪怕曾经被戏称为非理工科莫入的唐家堡贴吧。
刚才去浏览了一下我比较常去的贴吧,发现绝大多数门派贴吧的技术贴都还是几个月以前的版本。
五毒,苍云,唐门,少林,这四个门派贴吧已经有最少1个月到2个月没有一篇算得上有理有据的技术贴了。
除了新门派霸刀,其他的门派贴吧最近的数据贴技术贴都已经非常非常少了。
这是非常不正常的一件事情,90年代的时候,每逢大改,贴吧必然是一大波技术贴数据贴。这代表着,有些门派的玩家还在用心研究自己门派的改动。
现在呢?不是没有,但是无论技术贴的质量还是数量,从去年年中到现在,是断崖式的下降。
我一直把数据贴技术贴,音乐剧情视频,同人漫画等,视作剑三玩家多寡的一个指征。
现在越来越少了,
但是我不是说玩剑三的人少了,而是说,对于剑三这个游戏,愿意上心的人,越来越少了。
在现在这个游戏多的数也数不清的社会,一个游戏拉住玩家的不是画面,游戏性,剧情,外观,而是让玩家愿意投入自己的时间研究,学习来增加游戏的粘人度。
但是现在这个剑三以前的优势,已经越来越少。


IP属地:湖南1楼2017-04-11 23:35回复
    二?


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2017-04-11 23:41
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      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2017-04-11 23:41
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        装备同质化,技能同质化,胡乱修改的门派剧情等等,
        如果你们仔细去找,我敢赌一百块,相同品级的同部位装备,数值差距是一样的。

        比如这两件,甚至连和尚的都一样。。900品装备数值完全一模一样。
        实际上呢?一个是和尚,一个气纯,一个明教
        一个战士,一个法师,一个刺客三者装备血量,攻击,化劲完全一模一样,难道不是搞笑的事情?三者定位完全不一样啊。


        IP属地:湖南5楼2017-04-11 23:42
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          要不是没别的游戏玩,早弃坑了。出个好玩的新游戏分分钟a了


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2017-04-11 23:44
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            嗯嗯


            IP属地:山东来自手机贴吧7楼2017-04-11 23:46
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              贫道只是剑纯。
              我很难保护自己所爱的人。
              我没有舍身没有渊没有风袖,没有春泥毫针,没有极乐引朝圣言,没有击退没有抓取没有强转目标,没有子母爪,没有镇山河。
              我只有一个可以留住敌人,让你安全离开的气场,出了这个气场,我也无能为力。
              情愿为你画地为牢,
              而我在牢里慢慢变老


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2017-04-11 23:46
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                突然发现自己最近好喜欢看这种帖子


                IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2017-04-11 23:46
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                  忙着撕逼呢


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2017-04-11 23:46
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                    技改之后的第一件事是到贴吧撕逼。而不是评测和讨论


                    IP属地:甘肃来自Android客户端11楼2017-04-11 23:46
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                      手x和菜x太多,就想妄图用哭弱和撕逼加强自己从而达到脸滚键盘碾压对面的格局,都是给惯的,而西山居方面,我真的是,骂不动


                      IP属地:甘肃来自Android客户端12楼2017-04-11 23:48
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                        还是用上面的图做例子来说。
                        除了名字和门派限制,明教的装备穿在和尚和七秀身上,数值效果是一样的。那么出那么多装备做什么呢?
                        甚至我可以恶意猜一猜,在剑三的数据后台,这一个系列的装备核心代码(确定装备的数值属性)根本就是同一个变量。
                        比如我们说装备名变量A,数值B,门派限制C。如果要做不同数值的装备,那么变量就是13*13*13,但是如果数值B被限定,那么就是13*13.这也就是为什么大家都在说,剑三根本没有数值策划的原因所在。
                        然后再想一想,从苍雪龙城版本开始(这是我记得的),到现在
                        每一次涉及的数值改动,其实只有5%,10%这两种。(绝大多数就是5%,10%这样,不是完全没有其他的,比如降低15%化劲


                        IP属地:湖南13楼2017-04-11 23:49
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                          点进门派技术贴楼主最后一句话都是,要a了


                          来自Android客户端14楼2017-04-11 23:51
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                            技术贴少了不假,外观贴可是成几倍甚至几十倍的翻,西山居盈收也翻番。
                            同人一直都很繁荣
                            综合看来,只能说玩家换了,不能说是走下坡路


                            IP属地:广东15楼2017-04-11 23:51
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                              相同变量 。赋值都是一样的。。那为啥还当爹 改数据值嘛


                              IP属地:四川来自Android客户端16楼2017-04-11 23:52
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