1.己方选择薇恩亚索锐雯盲僧时。。。。 对的 就是选人,队友选择这几个英雄越多时 输的概率越大 赢的艰难。
至于原因嘛,很简单啦,以上4个英雄对操作 意识 脑子 都有不低的要求,然低分段大部分玩家并不符合要求,但是选取率并不低。所谓联盟坑比千千万,盲僧亚索占一半绝对不是瞎BB的。 同样的 从选人上造成一场游戏无比艰难的还有几个典范,下面举几个栗子。。。。。
石头人辅助。作为对线挂机型辅助的代表,你的存在令你的ADC无比尴尬,我相信AD在打对线期总会怀疑自家少人的,并且低分段的石头辅助并不做辅助装备而是无脑堆肉。。。直接导致ADC发育崩盘
女警ADC。作为对线很强势的ADC,嗯。其实低分段大部分玩家根本发挥不出女警对线推塔然后转线推他的优势,而女警那种极端的杠铃型能力曲线会让很多人中期无法过渡,拖累整个队伍节奏。
光辉辅助。有很多无奈辅助的玩家选择了光辉这种貌似可以Carry的英雄打辅助,然而这令你的ADC又尴尬了。辅助嘛,对线能力 保护能力 游走能力 ,坦度 ,团队贡献。其实光辉可以算是每项都不怎么及格的,对线能力一般(消耗手段并不强,耗蓝严重 对拼弱 ),保护能力一般(W的小纸盾,Q技能吃命中),游走能力一般,坦度 ,嗯 极其脆弱,团队贡献?你见过几个光辉出辅助装备的,不是杀人书加一身输出么?能买个眼石已经阿弥陀佛了。而且光辉消耗手段会推线,自身蓝量也是很不充足的。
当然还有很多,就不一一列举了