前几天通关了祭品与雪之刹那,心情久久不能平复!这是一个很传统的JRPG。故事温馨又很哀伤。游戏本身犹如一个不完美的童话,美丽悲伤且短暂但印象深刻!游戏中的BGM也跟主题一样无时不刻的向玩家倾诉着真情与悲伤,本作或许称不上神作,但在我心里“她”彷如初恋一般挥之不去,永远也不会忘记!
首先是优点:优秀的故事与优秀的BGM,NPC的台词会随着主线进度而改变,主线流程虽然不是很长但节奏很棒,一点都不拖泥带水,全篇下来几乎没有废话,这一点国产游戏可要好好学学。而且这里面的每位可控几乎都有一段属于自己的故事都有自己所要追寻的目标和抱负!战斗系统在经典的ATB系统上又追加了本作的特色系统“刹那系统”使得战斗增加了些许策略性!BOSS本身并不是靠单纯的增加HP来提高难度和BOSS战斗时就要合理利用上面提到的“刹那系统”这一技巧,来扭转逆局!迷宫难度恰好,不是FF13那样的一本道,属于那种你只要稍稍动点脑子就算全程不看攻略也不会卡关的那一种!另外在这游戏身上看见了许多以前JRPG的影子,我在玩这游戏时仿佛回到了那个日式RPG百花齐放的年代!找回了当初的快乐与感动!
接下来是缺点:本作大地图感观上太单调,几乎都是雪茫茫的一片白,探索要素不多,且在角色处于大地图时没有“世界地图”完全就是自己位置在哪里靠记忆下一步该去哪里靠直觉,后期飞空艇入手后要去“终焉之国”由于没有“世界地图”乱飞好久才找到!真是不知所措。。。
还有在城镇时不可以存档,这个真的很不人性化,有两场BOSS战是在城镇里直接开打(两场还是三场?记不清了)如果你团灭了那么不好意思请重最后存档的地方重新来过。。。
或许因为低成本的关系本作的配音少得可怜,只有在战斗时的“喝”“哈”“嘿”声和战斗胜利时的台词,其余地方就只有看着角色自行脑补声音了。
战斗时没有战斗背景遇见魔物时直接开打,类似FF12异度之刃那种(如果这也算缺点的话。。。)
最后一点也是最让我恼火的一点,游戏中有一种“上锁的箱子”在游戏前期你是开不了的,这种箱子存在于各个迷宫和城镇中,只有到了后期会根据剧情会入手一个名为“皇家纹章”的关键道具只有这个“皇家纹章”才能打开这种“上锁的箱子”而此时主线除了最终迷宫“终焉之国”已经没有其它迷宫了(当然隐藏迷宫不算)而角色的最终武器,高级魔石,高级饰品是在城镇中的商店买不到的,它们全都在这种“上锁的箱子”里!这意味着什么?如果你有强迫症追求全宝箱开启那么除了最终迷宫之外的全部主线迷宫和城镇又要退回去在走一遍!没错是全部在走一遍!这还不是最恼火的,最恼火的是我上面提到了本作是没有“世界地图”的,要想重新回到这些走过的迷宫和城镇只有全靠自己的记忆!全靠自己的记忆!全靠自己的记忆!说三遍!就算你依靠自己模糊的记忆回到了这些曾经走过的地方在城镇还好,但迷宫就非常恶心了,迷宫里的魔物还是保留原来那些是不会改变的,特别是前期迷宫的魔物,和这些“弱者”战斗没有丝毫意义!经验低不说还浪费时间!(游戏里没有逃跑这一指令,想要逃跑只有花金币购买一种名为“雾石”的道具)给人一种强行增加游戏时间的感觉。。。
总体来说如果你没有强迫症的话那本作肯定能让你感受快乐与感动!算是一部可以一玩的佳作!
推荐人群:悲剧美学爱好者,日式RPG爱好者,传统JRPG爱好者!![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1b8199b24aa98226b8c12b2fba83b97a/7efed91001e93901d17a96f972ec54e737d196a0.jpg)
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c6f3002aaacc7cd9fa2d34d109002104/f9caff64034f78f09d6a813470310a55b2191cbe.jpg)
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e2a46235dc62853592e0d229a0ed76f2/1c30de82b9014a908ff75e7aa0773912b11beed7.jpg)
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b05cafd1c6fc1e17fdbf8c397a92f67c/03ce6d01213fb80e881979103fd12f2ebb3894d0.jpg)
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4cb4172cbffd5266a72b3c1c9b199799/59929dea15ce36d3184698f733f33a87e850b15a.jpg)
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b589a9f6a88b87d65042ab17370a2860/ffddfb51f3deb48f8ac1ba19f91f3a292cf57877.jpg)
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2aaad62bd800baa1ba2c47b37712b9b1/9a05260e0cf3d7cace5c24b1fb1fbe096a63a972.jpg)
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=fedfcb2aee1190ef01fb92d7fe199df7/48b7a203738da97742f89decb951f8198418e3cd.jpg)
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0ec683bcd81373f0f53f6f97940e4b8b/671f58d7912397dd7ec183c35082b2b7d1a28760.jpg)
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2d91b0d80e082838680ddc1c889ba964/8e73c0eef01f3a29271bce099025bc315e607cc8.jpg)
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f221aefd10d8bc3ec60806c2b289a6c8/550b45dfa9ec8a13fd874c27fe03918fa1ecc07b.jpg)
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=00647719346d55fbc5c6762e5d204f40/31ddd68ba61ea8d3dbec6fc39e0a304e271f58d5.jpg)
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c8978fb3a4345982c58ae59a3cf5310b/40808d33c895d143f201ffe47af082025baf07ac.jpg)
最后在分享一下游戏中的主题曲《Beyond the snow》 http://pan.baidu.com/s/1hrCsqhez
首先是优点:优秀的故事与优秀的BGM,NPC的台词会随着主线进度而改变,主线流程虽然不是很长但节奏很棒,一点都不拖泥带水,全篇下来几乎没有废话,这一点国产游戏可要好好学学。而且这里面的每位可控几乎都有一段属于自己的故事都有自己所要追寻的目标和抱负!战斗系统在经典的ATB系统上又追加了本作的特色系统“刹那系统”使得战斗增加了些许策略性!BOSS本身并不是靠单纯的增加HP来提高难度和BOSS战斗时就要合理利用上面提到的“刹那系统”这一技巧,来扭转逆局!迷宫难度恰好,不是FF13那样的一本道,属于那种你只要稍稍动点脑子就算全程不看攻略也不会卡关的那一种!另外在这游戏身上看见了许多以前JRPG的影子,我在玩这游戏时仿佛回到了那个日式RPG百花齐放的年代!找回了当初的快乐与感动!
接下来是缺点:本作大地图感观上太单调,几乎都是雪茫茫的一片白,探索要素不多,且在角色处于大地图时没有“世界地图”完全就是自己位置在哪里靠记忆下一步该去哪里靠直觉,后期飞空艇入手后要去“终焉之国”由于没有“世界地图”乱飞好久才找到!真是不知所措。。。
还有在城镇时不可以存档,这个真的很不人性化,有两场BOSS战是在城镇里直接开打(两场还是三场?记不清了)如果你团灭了那么不好意思请重最后存档的地方重新来过。。。
或许因为低成本的关系本作的配音少得可怜,只有在战斗时的“喝”“哈”“嘿”声和战斗胜利时的台词,其余地方就只有看着角色自行脑补声音了。
战斗时没有战斗背景遇见魔物时直接开打,类似FF12异度之刃那种(如果这也算缺点的话。。。)
最后一点也是最让我恼火的一点,游戏中有一种“上锁的箱子”在游戏前期你是开不了的,这种箱子存在于各个迷宫和城镇中,只有到了后期会根据剧情会入手一个名为“皇家纹章”的关键道具只有这个“皇家纹章”才能打开这种“上锁的箱子”而此时主线除了最终迷宫“终焉之国”已经没有其它迷宫了(当然隐藏迷宫不算)而角色的最终武器,高级魔石,高级饰品是在城镇中的商店买不到的,它们全都在这种“上锁的箱子”里!这意味着什么?如果你有强迫症追求全宝箱开启那么除了最终迷宫之外的全部主线迷宫和城镇又要退回去在走一遍!没错是全部在走一遍!这还不是最恼火的,最恼火的是我上面提到了本作是没有“世界地图”的,要想重新回到这些走过的迷宫和城镇只有全靠自己的记忆!全靠自己的记忆!全靠自己的记忆!说三遍!就算你依靠自己模糊的记忆回到了这些曾经走过的地方在城镇还好,但迷宫就非常恶心了,迷宫里的魔物还是保留原来那些是不会改变的,特别是前期迷宫的魔物,和这些“弱者”战斗没有丝毫意义!经验低不说还浪费时间!(游戏里没有逃跑这一指令,想要逃跑只有花金币购买一种名为“雾石”的道具)给人一种强行增加游戏时间的感觉。。。
总体来说如果你没有强迫症的话那本作肯定能让你感受快乐与感动!算是一部可以一玩的佳作!
推荐人群:悲剧美学爱好者,日式RPG爱好者,传统JRPG爱好者!
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1b8199b24aa98226b8c12b2fba83b97a/7efed91001e93901d17a96f972ec54e737d196a0.jpg)
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c6f3002aaacc7cd9fa2d34d109002104/f9caff64034f78f09d6a813470310a55b2191cbe.jpg)
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e2a46235dc62853592e0d229a0ed76f2/1c30de82b9014a908ff75e7aa0773912b11beed7.jpg)
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b05cafd1c6fc1e17fdbf8c397a92f67c/03ce6d01213fb80e881979103fd12f2ebb3894d0.jpg)
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4cb4172cbffd5266a72b3c1c9b199799/59929dea15ce36d3184698f733f33a87e850b15a.jpg)
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b589a9f6a88b87d65042ab17370a2860/ffddfb51f3deb48f8ac1ba19f91f3a292cf57877.jpg)
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2aaad62bd800baa1ba2c47b37712b9b1/9a05260e0cf3d7cace5c24b1fb1fbe096a63a972.jpg)
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=fedfcb2aee1190ef01fb92d7fe199df7/48b7a203738da97742f89decb951f8198418e3cd.jpg)
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0ec683bcd81373f0f53f6f97940e4b8b/671f58d7912397dd7ec183c35082b2b7d1a28760.jpg)
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2d91b0d80e082838680ddc1c889ba964/8e73c0eef01f3a29271bce099025bc315e607cc8.jpg)
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f221aefd10d8bc3ec60806c2b289a6c8/550b45dfa9ec8a13fd874c27fe03918fa1ecc07b.jpg)
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=00647719346d55fbc5c6762e5d204f40/31ddd68ba61ea8d3dbec6fc39e0a304e271f58d5.jpg)
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c8978fb3a4345982c58ae59a3cf5310b/40808d33c895d143f201ffe47af082025baf07ac.jpg)
最后在分享一下游戏中的主题曲《Beyond the snow》 http://pan.baidu.com/s/1hrCsqhez
![](https://imgsa.baidu.com/album/s%3D1100%3Bq%3D90/sign=e2273fd0d300baa1be2c43ba77208263/0b46f21fbe096b638b3eac6c0e338744ebf8ace3.jpg?v=tbs)