图上4条线,一条是以前2%叠10层的,一条是4%叠5层(现在的),
然后是新催寒的两种可能:
1.叠4层之后只要6s内会心就继续维持(图上标的是weichi),
2.叠满4层之后维持6s后就消失,需要重新叠(图上标的是buweichi)
横坐标都是会心率,纵坐标是收益。可以看到在40%左右时新催寒
的收益很高。新摧寒两种可能在实战的50%左右会心率时会相差
4%,差别不小。但即使是满4层后维持6s就消失,也比旧催寒提升高一些。
如果是只要6s内会心就维持的话,还是有很高收益的,可惜没有3属性是会心的五彩石(除了pvp的那个)
以40%会心,3000基础攻击处的收益为例,6s内会心则维持的情况下,1%会心会增加0.33%基础攻击,
1点会心等效增加了0.24攻击,
而满4层后维持6s则消失的情况下,1%会心会增加0.22%基础攻击,也就是1点会心等效增加了0.16攻击。
考虑这个奇穴的效果,和千机之威的增强,属性优先级会变成 会心>攻击>破防>会效?