随着移动设备更深层的渗透,去年的国内手游市场除了高额的收入外,用户量也变得更加庞大。如今我国在手机游戏开发的成绩上已经超越美国日本,在全球的市场影响力更是空前强大。
手机游戏开发市场的龙头调研公司试图对如今庞大的手游市场作出解释,经过调研,其发现推动市场大规模扩大的人群总可以分为两种类型,一种是几乎很少甚至不在游戏中进行消费的人,但这种人玩游戏的时间却非常的长,并且会在朋友圈及现实生活中向朋友们宣传这些游戏,另一种就是在游戏中频繁消费的大R玩家。这两种类型的人群统称为“超级用户”。
不可否认这两种人群的力量是极为强大的。甚至在美国等一些成熟的手机游戏开发市场国家,绝大多数的开发商们(尤其是Unity3d游戏开发商)已经逐渐在围绕着这些玩家来开发自己的产品了。
开发商们让游戏变得更加有趣并且便于分享,从而使产品能够吸收到更多的免费推销者,同时也要做到让大R玩家们乐于在他们的产品中大额消费,当这两种玩家在游戏中不断纠缠时,就可以创造出一款十分不错的产品了。
或许我国的手机游戏开发商们也可以学习这些开发商们的开发方式,尽可能多的去吸引更多的“超级用户”加入到你的产品中来,相信会有一个不错的成效。
手机游戏开发市场的龙头调研公司试图对如今庞大的手游市场作出解释,经过调研,其发现推动市场大规模扩大的人群总可以分为两种类型,一种是几乎很少甚至不在游戏中进行消费的人,但这种人玩游戏的时间却非常的长,并且会在朋友圈及现实生活中向朋友们宣传这些游戏,另一种就是在游戏中频繁消费的大R玩家。这两种类型的人群统称为“超级用户”。
不可否认这两种人群的力量是极为强大的。甚至在美国等一些成熟的手机游戏开发市场国家,绝大多数的开发商们(尤其是Unity3d游戏开发商)已经逐渐在围绕着这些玩家来开发自己的产品了。
开发商们让游戏变得更加有趣并且便于分享,从而使产品能够吸收到更多的免费推销者,同时也要做到让大R玩家们乐于在他们的产品中大额消费,当这两种玩家在游戏中不断纠缠时,就可以创造出一款十分不错的产品了。
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