不死鸟3.0
フェニックス 3.0
Phoenix 3.0
设计:神谷哲史
官方效果图:
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=caf8103abb119313c743ffb855390c10/df56a012632762d06eb87a47a9ec08fa533dc684.jpg)
折图教程:N
CP:
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=614959d99a13b07ebdbd50003cd69113/fca9492662d0f7030b344b2401fa513d2497c584.jpg)
神谷不死鸟系列的第三作,也是这个系列里面LZ最喜欢的作品。在保留前作布局及部分结构的基础上,利用较为大量的蛇腹表现翅膀和尾羽,造型较为接近传统意义上的凤凰。
备注:
CP上两个未表示细节的空白部分处理方法:先在空白处按照相邻结构打出四等分蛇腹,聚合好其它部分之后会发现腹部分支极长,所以需要借助空白部分将腹部反向沉折至背侧,以锁住后背及翅膀根部的纸层。此环节完成后再将沉折过一次的空白部分进行四分蛇腹沉折(闭合沉折)
フェニックス 3.0
Phoenix 3.0
设计:神谷哲史
官方效果图:
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CP:
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神谷不死鸟系列的第三作,也是这个系列里面LZ最喜欢的作品。在保留前作布局及部分结构的基础上,利用较为大量的蛇腹表现翅膀和尾羽,造型较为接近传统意义上的凤凰。
备注:
CP上两个未表示细节的空白部分处理方法:先在空白处按照相邻结构打出四等分蛇腹,聚合好其它部分之后会发现腹部分支极长,所以需要借助空白部分将腹部反向沉折至背侧,以锁住后背及翅膀根部的纸层。此环节完成后再将沉折过一次的空白部分进行四分蛇腹沉折(闭合沉折)