三国杀吧 关注:3,403,815贴子:88,486,530
  • 8回复贴,共1

【原创】三国杀扩充之环境玩法

只看楼主收藏回复

本着平衡人物技能的思想,本人在苦思冥想N久以后想出了一种新型的扩充,环境扩充。 
本扩充不需增加牌,用三国杀现有牌即可玩。欢迎各位高手一起来讨论。 

--------------------------------华丽的分割线------------------------------------------------------------------ 
规则: 
每回合主公摸牌前必须翻一张牌,将此牌作为本回合的环境牌。环境牌翻开后放置一边直至本回合结束。新的环境牌将取代旧的环境牌,旧的环境牌放回弃牌堆。 
环境牌: 
黑杀: 
本回合内所有人距离均增加1,许褚在此环境中不受影响。 
红杀: 
本回合内所有人距离均为1,黄盖在此环境中不受影响(即所有人和他的距离仍为原始距离) 
闪: 
本回合内任意红色牌可当闪用。 
桃: 
本回合内所有人手牌上限均为5。(包括吕蒙) 
非延时锦囊牌: 
本回合内所有手牌的花色均和本张牌一样。(例如翻开一张红桃Q,则本回合内所有人的手牌均视为红桃Q)。(判定牌颜色不改。) 
乐不思蜀: 
本回合所有人进入乐不思蜀状态。已有乐不思蜀的玩家判定时仅需判定一次。 
闪电: 
本回合所有人需进行闪电判定。但被劈中只扣1点体力。 
黑武具,+1马: 
本回合将保持上回合环境。 
红武具,-1马: 
本回合环境为无环境。 
八卦阵: 
本回合内所有杀的效果均为转移状态,根据杀牌的数字顺时针或逆时针攻击某玩家。例如杀牌是张黑桃3,则需要顺时针或者逆时针(这个由出杀人本人决定)从自己数到第3个人,此人视为受此杀攻击。诸葛亮在此环境中出杀不受影响,且他对于每个人的攻击距离均为1。 
特别说明: 
主公的翻环境牌判定为必须进行的动作。判定时间为闪电和乐不思蜀的判定之后。(即当主公被成功乐不思蜀后,无需进行环境判定,本回合环境牌沿用上回合环境。) 
-----------------------------------华丽的分割线------------------------------------------------------------ 
环境的名称还没想好,欢迎熟知三国的朋友帮忙命名。 
对应的命名可以用长坂坡,汜水关,五丈原之类的地名。 
特别感谢花生牌友提供牌面颜色数据统计。


1楼2008-11-14 17:48回复
    • 58.49.193.*
    那还有仁王盾和延时类锦囊


    2楼2008-11-14 22:47
    回复
      仁王盾可以划分到武具里去。
      延时类牌不就是乐不思蜀和闪电嘛,还有别的吗


      3楼2008-12-01 21:21
      回复
        很有意思嘛!!下次一定试试!


        4楼2008-12-22 20:59
        回复
          • 210.82.53.*
          想法不错。。。可是为什么特定人不受特定环境影响?这个规则不平衡
          还有非延时性锦囊还可以改成其他的环境,现有的规则不太好


          5楼2009-02-25 13:46
          回复
            • 60.216.96.*
            太麻烦了。。。


            6楼2009-02-26 10:36
            回复
              三国斩的场景牌源来已久


              IP属地:北京7楼2010-04-01 13:44
              回复
                这贴必须顶上来,原来三国斩的 环境设置 也是抄 三国杀吧的…


                IP属地:广东8楼2010-04-01 13:46
                回复
                  咱吧内类似的贴子多了去了,三国斩什么的最厚脸皮了…


                  IP属地:北京9楼2010-04-01 13:50
                  回复