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结合马老师的教学,结合自己的理解谈一谈上分套路

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大家好,我是刚入学的学生,之前因为种种原因退了半年坑,现在入坑是被青铜五吊着锤的一个瓜皮。但是听了马老师的课,自己做了一下笔记,结合自己的想法谈一谈上分路线。欢迎同学跟我一起交流学习经验,又吵架和撕逼的我是不会搭理你的,因为我不爱撕逼


IP属地:山东来自Android客户端1楼2017-02-20 08:55回复
    因为自己是实习生,白天要上班,晚上回家只能看直播的录播。然后我就发现有很多弹幕啊,还有贴吧的帖子啊。在质疑马老师的打法,大部分人都认为马老师硬是把一个团队游戏玩成了单机,不讲团队合作,打法过于自私。
    这里我就要讲一点了,也是马老师常说的"仁者见仁,智者见智"。那么按照我的说法,就是"尽信书不如无书"。通俗点讲就是,马老师的打法,你直接说他的打法有问题,误导学生,不能学。那你就是个瓜皮,又瓜又皮的那种。你全信全学过来,说明你怎么样?哎,灵性不足。我这么说你们懂了吧?有灵性的老同学都懂的。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2017-02-20 08:56
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      暖贴


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2017-02-20 09:00
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        也就是说,马老师教给大家的东西,你不要全学过来,哪些在你眼里是合理的,哪些是不合理的,你自己要分清楚。然后再运用到实战当中效果怎么样?因为你的分析不一定正确,先照搬马老师的打法打两把,然后觉得这个地方这么打不对,换一个打法是不是好一点,总结出适合你的上分套路,这才是最舒服的。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2017-02-20 09:03
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          同学,很有灵性


          IP属地:甘肃来自Android客户端5楼2017-02-20 09:05
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            什么叫适合自己的上分套路?我以自己的想法总结出了马老师的打法——自己的发育为主,避免所有拖自己发育的团战,等自己刷的差不多了,就出山吊打一切。
            马老师的这个打法没什么大的问题,而且对于马老师而言,一波兵和野怪要比拿一个人头舒服的多。
            为什么这么讲?我算了一下,如果我没有记错的话,刚开始出的兵,近战兵应该是20 21左右,远程应该是17 18 炮车是三十多。这意味这什么?也就是说,如果你补刀够好不会被对面压得太惨,你吃掉三波兵可以拿到三百多块钱,三百多块钱是什么概念?一个人头的钱。而你想拿一个人头需要不停地跟对面换血,甚至交掉自己的双招。如果对面打野来GANK搞不好你会被反杀,这就非常亏了。而吃兵就不一样了,你完全可以拿技能去吃,而且消耗少,是比较稳妥的打法,更重要的是小兵提供经验值。如果你能做到压制对面补刀的同时自己把刀补好,对面是无论如何都不可能做到线上单杀你的。


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2017-02-20 09:06
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              马老师夸张的做法就是让低端局的同学们认识到吃资源的重要性,不要无脑打架,他的王者意识是很难传授的,因为那是日积月累的东西。
              我学到的:1.吃资源;2.看小地图;3.听觉补刀;4.假设原则;5.心态;6.灵性的卖队友;7.团战的打法
              我失去的:1.反蹲意识;2.GANK意识;3.远处的支援意识;4.和队友一起浪的想法


              7楼2017-02-20 09:16
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                来自手机贴吧8楼2017-02-20 09:16
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                  但是,我看了马老师的直播,发现了一个问题。这个问题可大可小,怎么讲?就是马老师太注重自己的发育了,完全不去管队友怎么样。当然了,我没说马老师不对,毕竟马老师的技术大家都是知道的,很皮,打的对面很难受,很烦。然而,有一点是很重要的。就是队友有的时候太麻瓜了,直接被对面打穿了,结果就是导致对面的C位之类的和老师的输出五五开。我们很多时候能看到,老师一个能打对面两三个。然而开团,或者队友瓜皮先手开不应该开的团死了,或者老师被针对死了。老师一死,队友直接被对面一起收了,这就很难受。
                  所以我们应该怎么样?作为一个线上起飞的优势路,在不影响自己发育的情况下,去带两波队友的节奏,不要让队友的差距和对面差的太多。这样打团的时候也不会过于被动。而且,我个人认为,不是每个人都能做到像马老师这样,有自己起来了可以一个打三四个人的能力和技术【比如我】


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2017-02-20 09:20
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                    这位同学作业做的不错


                    来自iPhone客户端10楼2017-02-20 09:25
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                      但是,这里又牵扯了另一个问题——什么时候该GANK?怎么GANK?为什么我GANK的效果不好?
                      这里就是马老师另一句常说的话了——"你要记住,这是路人局。路人局里,你不要指望队友如何如何,你的队友应该怎么怎么样配合你。路人,永远是最不稳定的。"没错,路人永远是一个不稳定的因素。你无法掌握也不可能掌握你队友是抱着一个什么样的心理去对线和打团的。如果你尝试GANK一路的时候,发现队友的意识和技术跟你完全不能配合到一起,那么你就再也不要去那一路GANK,因为你一直在做的是无用功。而你,浪费在这个无用功的时间,可以用来打钱,用来吃资源,用来压制对面优势路或者抓单反野。
                      永远不要让队友耽误了你的节奏,有灵性的队友自然能跟上你的节奏。


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2017-02-20 09:39
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                        这位同学就很有灵性


                        来自Android客户端12楼2017-02-20 09:44
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                          既然队友指望不上了,想做一个优势路你要怎么样?自己要稳,无论队友怎么说,无论对面怎么嘲讽,你自己不能崩。你如果崩了,那这局游戏基本上就可以用"失败"做结尾结束了。
                          一个合格的优势路要怎么样?首先,线上资源不能丢,吃自己小兵资源的同时想办法压制对面吃不到资源。合理性gank,无脑打架,没有意义的团战不要去,因为这些拖的是你的节奏,你用这个时间可以干更多有意义的事情。
                          如果你成功的做到了推掉线上的二塔,不要想着上高地,因为推掉一塔二塔很容易,但是对面会想方设法地阻止你上高地。因为一塔二塔是可以让的,但是高地塔不会那么轻易的就让的。你想推高地,受到的阻力会大很多,还会引发很多没有意义的团战。
                          这就是为什么马老师每次推掉二塔之后,要么立马换路推,要么召集队友打大龙的原因。花费时间推高地——事倍功半。打大龙,推其他路——事半功倍。利益最大化,比什么都重要


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2017-02-20 10:30
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                            为什么不推荐上高地,我记得有一次老马匹配到一个锐雯。这个锐雯很凶,大约20分钟直接推爆了两路,然后呢?执着于上高地,过于膨胀地单带。每次都被抓,每次都被抓,又花了近20分钟才拆掉水晶。硬生生把自己的优势全部丢完了。
                            想想看,如果这个锐雯把执着于上高地的时间用来做其他的事情,又是怎么样的结果?


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2017-02-20 10:33
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                              很有灵性,看下面的同学怎么说


                              15楼2017-02-20 11:12
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