由于刽子手小巷经常在围墙里刷怪,无奈只得把生活区搬到二层,1层完全作为战斗区,在唯一的通道楼梯旁装一个电控卷帘门,门的两侧装激光绊锁与卷帘门联动,一旦触发激光绊锁则立刻关闭卷帘门将内部敌人尽可能与通道楼梯分隔开,在卷帘门通道楼梯一侧(西门入口)为玩家居民交战区,布置了一个岗哨掩护的导弹炮塔;2挺机枪炮塔;
而在卷帘门另一侧为无人自动交战区(东门和北门),高处有3座导弹炮塔和若干机枪炮塔俯瞰过道;地面走廊交错若干锯齿陷阱与激光绊锁以及卷帘门闸门联动触发,基本可以保证区域内出现的敌人无法生存很长时间。
2层生活区楼面边缘有若干俯瞰点可以观察1层交战情况并且可根据需要进行辅助进攻(丢雷或者射击)。
而在卷帘门另一侧为无人自动交战区(东门和北门),高处有3座导弹炮塔和若干机枪炮塔俯瞰过道;地面走廊交错若干锯齿陷阱与激光绊锁以及卷帘门闸门联动触发,基本可以保证区域内出现的敌人无法生存很长时间。
2层生活区楼面边缘有若干俯瞰点可以观察1层交战情况并且可根据需要进行辅助进攻(丢雷或者射击)。