眼镜蛇射击———来自暴雪在炉石传说地精大战侏儒扩展包中的一张猎人普通法术,他的效果是对一个随从和敌方英雄造成3点伤害,消耗是5个法力水晶。这张卡可以说是神级的作品,暴雪当时意识到猎人的强势,于是打算用给一些不好用的牌来削弱猎人,眼镜蛇射击就这样诞生了,那么眼镜蛇设计是怎么设计出来的呢?暴雪设计师经过慎重思考,结合猎人解场弱势和打脸强的特点设计出了眼镜蛇设计。对比其他职业影袭和暗色炸弹,结合一下是3个法力水晶的消耗却也能打出眼镜蛇设计的效果,那么为什么要让眼镜蛇射击是5个法力水晶的消耗呢?原因在于两张卡结合起来你可以省一张手牌,对于打脸极快的猎人来说每一次抽牌、每一张手牌都至关重要,所以眼镜蛇设计是5个法力水晶的消耗。我想暴雪设计师的水平如此难以攀登,炉石diy吧里可能没有人能够达到这样的高度,可是有一天我看见了他———破碎黑披风!破碎黑披风是15803149177 设计的一张品质为稀有度的法术,他的效果是使一个随从获得无法成为法术或英雄技能的目标,消耗是3个法力水晶,这张牌可谓稀世珍品。因为魔免的价值一向都是具有争议的,有的强卡在套上魔免之后强度极大的得到了提高,但是对于弱卡又很难起效,有一定卡手的风险。但是,158定下了三费,三费!多么完美的魔免价值判定啊,期望值和COMBO的强度完美结合,使得破碎黑皮披风有了一丝进入构筑的可能,适当的费用又避免了魔免流行,因为可反击性较差成为毒瘤的可能性。按照各种高超深奥的模型计算,才设计出如此平衡的卡牌,我想也只有破碎黑皮风能和眼镜蛇射击相媲美了吧。