末日是控制卡组拖慢快攻卡组进攻节奏的重要手段。
在之前的环境中,主流快攻先手二费上末日,或者后手硬币跳末日,大概只有萨满的呱和牧师的痛是可以解掉。但是如果快攻萨满不一定带呱,或者说三费啥也不干呱一个末日其实是很亏的,因为这时他的场攻也不过就是一个一费怪而已。牧师就更不用说了,不可能起手去痛一个末日。
但是现在呢,三个武器职业加上一个蹩脚海盗都可以轻轻松松用伤害解掉一个准时上场的末日,萨满甚至还可以不过载,也就是说二费场攻就已经达到了七点,而你毫无解决办法,只能直接投降,因为你即时三费即使能解掉一些,基本上也回天无力。如果解不掉就更不用说了,四费就足可以把你踢死了。
战士:一费蹩脚海盗拉帕奇思,二费准时小斧头,场攻七点;
萨满:一费蹩脚海盗拉帕奇思,二费小牙签+冲锋2-1海盗,场攻7点;
盗贼:一费蹩脚海盗拉帕奇思,二费背刺+挂刀。
相比之下还是盗贼更和谐一些,毕竟背刺是一个法术,解掉末日后场攻五点。其他两个就无语了。控制卡组在这种环境下,基本上只能投降。
在之前的环境中,主流快攻先手二费上末日,或者后手硬币跳末日,大概只有萨满的呱和牧师的痛是可以解掉。但是如果快攻萨满不一定带呱,或者说三费啥也不干呱一个末日其实是很亏的,因为这时他的场攻也不过就是一个一费怪而已。牧师就更不用说了,不可能起手去痛一个末日。
但是现在呢,三个武器职业加上一个蹩脚海盗都可以轻轻松松用伤害解掉一个准时上场的末日,萨满甚至还可以不过载,也就是说二费场攻就已经达到了七点,而你毫无解决办法,只能直接投降,因为你即时三费即使能解掉一些,基本上也回天无力。如果解不掉就更不用说了,四费就足可以把你踢死了。
战士:一费蹩脚海盗拉帕奇思,二费准时小斧头,场攻七点;
萨满:一费蹩脚海盗拉帕奇思,二费小牙签+冲锋2-1海盗,场攻7点;
盗贼:一费蹩脚海盗拉帕奇思,二费背刺+挂刀。
相比之下还是盗贼更和谐一些,毕竟背刺是一个法术,解掉末日后场攻五点。其他两个就无语了。控制卡组在这种环境下,基本上只能投降。