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【娱乐玩法】连击技第一期——首尾相连的魅力

只看楼主收藏回复

  大家好,这里是@M87的神马~
  相信不少玩家已开始步入养老期,刷碎片刷金刀打活动打深渊,重复久了难免会有无聊感。为了探索有趣的玩法,我做了这一期连击技介绍,希望能让大家更多地关注到崩三的动作操作,也希望大家正如宣传标语所说,点燃ACG动作之魂~
  本期介绍的是第一期连击技,还会有下一期不同类型的连击技,欢迎大家关注~感谢大家观看啦~
  


IP属地:北京1楼2017-02-02 22:47回复
    二楼召唤小伙伴


    IP属地:北京3楼2017-02-02 22:48
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      此楼备用,勿回~


      IP属地:北京4楼2017-02-02 22:48
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        你倒是更啊


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2017-02-02 22:48
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            本文简介:
            一.我理解的连击技。
            二.本期连击技介绍及测试地图介绍。
            三.三芽衣连击技。
            四.三板鸭连击技。
            五.三姬子连击技。
            六.御三家连击技。
            七.影圣战连击技。
            八.鬼圣疾连击技。
            九.游山战连击技。
            


          IP属地:北京6楼2017-02-02 22:49
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              一
              .
              【我理解的连击技】
              .
              连击,一种连续性动词,表达一种持续击打的状态和行为。现多用于游戏动作的表达。
               ——百度百科
              .
              在我认为,一款动作游戏,最让人热血沸腾赏心悦目浮想联翩的,必有连击技一席之地。将各式各样的格斗技巧进行精心的组合,在敌人露出破绽时一触即发,一套华丽操作打得敌人痛不欲生生无可恋连妈都不认识,岂不美滋滋~
              .
              崩三,虽然我觉得越来越像养成游戏,但不可否认其格斗系统做得十分出色,特别是qte,使得很多特殊的连击成为了可能。那么不多说,我来讲讲在崩三,我对连击技概念的解释:一套连续流畅的格斗操作,将敌人打出长时间僵直(将精英怪从破盾打到恢复盾)。
              .
              提几点要求:
              .
              1.尽量三个角色都参与,每个角色使用的技能操作尽量都是不可缺少的。
              2.尽量华丽、流畅,要有观赏性。(举个反例:次元出场吊→山吹无限激光,虽然一定程度上可行,但未免有些单调)。
              


            IP属地:北京7楼2017-02-02 22:49
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              怎么感觉玩的不是一个游戏


              来自Android客户端8楼2017-02-02 22:49
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                前排


                来自Android客户端9楼2017-02-02 22:50
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                  直播吗


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2017-02-02 22:50
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                      二
                      .
                      【本期连击技介绍及测试地图介绍】
                      .
                      ㈠【连击技第一期——首尾相连的魅力】
                      .
                      本期介绍的连击技正如其名,首尾相连,即可以达到前一套连击技的结尾可以连上后一套连击技的开始,只要敌人被连击技击中,那么将进入被无限的蹂躏中~
                      .
                      【需要注意的是】:
                      1.因为精英怪有护盾设定,有护盾的敌人是难以被打出僵直,所以想要做到真正意义上的无限连击一般也仅限于普通怪。
                      2.下文要介绍的阵容只从连击可行性考虑,实际在深渊的实用性未作考虑,所以正如标题标注为【娱乐向】。
                      3.因为有不少角色的技能和qte条件类似,所以只做了几个具有代表性的连击技,实际上还可以找到更多更多,也欢迎各位小伙伴提建议,我会考虑后续更新此类连击技~
                      .
                      ㈡【测试地图介绍】
                      .
                      实验地图:3-32噩梦难度
                      实验对象:隐流上忍(关卡boss)
                      .
                      注:
                      1.本篇连击技选择了隐流上忍,回盾速度慢,可被眩晕,判定点易击中,所以方便发挥更多连击技。
                      2.三村噩梦难度的隐流上忍,血量和攻击力与介于深渊的苦痛与红莲难度之间。
                      3.不同的怪,判定点不同,回盾速度不同,故以下连击技未必能完全照搬至其他怪上使用。
                      


                    IP属地:北京11楼2017-02-02 22:50
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                      那么晚发帖,没有x生活


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2017-02-02 22:51
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                        这个好


                        来自iPhone客户端13楼2017-02-02 22:53
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                            三
                            .
                            【三芽衣连击技】
                            .
                            『队伍成员』:影舞鬼铠强袭(首位为队长,下文同理)
                            动态展示图如下
                          像素块画质(1.15MB):

                          低清画质(3.04MB)

                            .
                            『角色需求』:强袭连环结界解锁至满级,且未解锁qte。
                            备注:升满连环剑是为了让强袭将敌人长时间滞空,等待鬼铠CD。另外不使用qte的原因是:使用qte后,被换下去的角色的CD会从普通下场的4秒变为10秒,这样连击技就难以流畅施展。
                            .
                            『装备需求』:鬼铠可配备柳叶刀、热能刀或开天剑(非必须)
                            .
                            『连击技思路』:
                            1.影舞闪A起手,直至将敌人破盾上挑浮空后,切鬼铠qte
                            2.在鬼铠qte期间,按一次攻击键,等落地后稍作等待即可进行分支(或使用上述武器主动),分支完马上切强袭。
                            3.强袭出场持续连环剑分支,直至影舞CD结束再切影舞出场上挑,循环。
                            .
                            『特点』:
                            1.影舞闪A具有极高机动性与威力,配合背刺技能可快速破盾,进行挑飞。
                            2.鬼铠qte为全屏(实际是大范围)攻击,可将大部分敌人打入浮空状态,期间无敌,十分不错的控场技能。
                            3.强袭分支攻击浮空敌人大幅增加暴击率与暴击伤害,配合影舞队长的暴击率提升,可以对敌人造成可怕输出。
                            4.可将绯红与其中任意芽衣互换,连击技依然可以成立。
                            5.芽衣攻击速度快,机动性高,所以连击技使用起来十分流畅迅捷~
                            .
                            『同阵容其他连击技』:
                            鬼铠闪避使敌人麻痹→鬼铠分支→鹦鹉出场挑飞(麻痹状态下敌人高几率被挑飞)→强袭出场连续分支→影舞挑飞→鬼铠qte→强袭出场持续连环剑分支→......
                            


                          IP属地:北京14楼2017-02-02 22:54
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                              四
                              .
                              【三板鸭连击技】
                              .
                              『队伍成员』:山吹战车次元
                              .
                              动态展示图如下
                            像素块画质(1.02MB):

                            低清画质(2.71MB)

                              .
                              『角色需求』:战车解锁qte技能
                              .
                              『装备需求』:山吹配备潜伏者加农为佳,战车和次元配备激光武器
                              .
                              『连击技思路』:
                              1.山吹盾反起手(这步可省略),并使用潜伏者加农使敌人眩晕,切战车qte。
                              2.战车qte用激光将敌人持续吊射,直至山吹CD结束,换次元出场。
                              3.次元出场使敌人时空减速并浮空,且此时山吹头像闪动,先用激光吊射至战车CD结束,便可切山吹qte。
                              4.山吹qte触发敌人眩晕,可再切战车qte,循环。
                              .
                              『特点』:
                              战车qte拥有非常高的破盾效率,因此就算在连击过程中敌人恢复护盾,连击技也可照常进行。
                              


                            IP属地:北京15楼2017-02-02 22:56
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