@joyplay123456 的贴子(如下链接1)的16楼中提到了,曾经有人尝试修改level.txt文件(如下链接2),并把一些地图块所对应的ID找了出来。但是,quell的地图数据实际上是分了很多层进行存储的。举个例子,链接2里面可以找到ID110的地图块,那个地方对应的是空白的一片。实际上这是因为这个地图块在layer0(第1层)里面。如果我们将110写到layer1(第2层),并将任何一个砖块的ID写到layer0的相同位置,进入游戏后便会发现这个位置上是一个可以被撞破的砖块,里面有水晶。同样,一些关卡里装饰在边缘和砖块上的枝叶也是在layer1里面。
那么问题来了,在level.txt中,每关的层数至多为3层,每个ID在这三个不同的层中各有什么表现?目前的数据只有一些。希望有条件的人能帮我测试一下。
下附链接:
http://tieba.baidu.com/p/4823441206
http://tieba.baidu.com/p/2525736735
圈小伙伴:
@倾国天妒八阵
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