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细数版本更新几大槽点和蜗牛人性化优化

只看楼主收藏回复

第一个槽点是我自己的。攒了很多勋章 兑换的65级的水晶 结果65使用提示超出等级


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2017-01-14 15:14回复
    我也是65级/有点小兴奋的换了下.结果升不了.


    IP属地:广东2楼2017-01-14 15:16
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      来自Android客户端3楼2017-01-14 15:17
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        1、不得不说蜗牛目前几个改的好的地方:日常完成50%可以得到巅峰经验卡 这个觉得真心人性化 虽然巅峰经验这一切都是为了让玩家快速提升等级 但是每天能有几率节省高塔时间 对玩家本身是种减负 不忙的时候我刷高塔 忙的时候我一键


        IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2017-01-14 15:19
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          2、亮点:增加蓝钻消耗 卢云蓝钻消耗可以双倍 第一把赢了直接双倍有木有 其实蜗牛玩家都比较善良 对花点代价就能减负这种都能接受


          IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2017-01-14 15:27
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            3、槽点:刻印采集:龙岛怪物强度过高 采集一个没有变身卡死去活来 玩家过多在双倍时间段采集高级刻印 不利于减负! 建议:取消双倍时间 增加两处高级刻印采集点 优化刻印系统 简单明切一点 不需要搞那么复杂


            IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2017-01-14 15:31
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              4、槽点:历次优化没有优化一点 就是活动时间 中午奈雅 混沌 19:30晶体 21:05 混沌 21:45世界boss 你们发现了什么嘛?对!无时无刻不在游戏 还有刻印双倍时间 33双倍时间。 讲真。大部分玩家没有那么多时间耗在里面 很多喜欢这款游戏的玩家都是有心无力 眼看差距越来越大 离开游戏


              IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2017-01-14 15:39
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                5、关于宠物系统的建议:能不能把宠物总阶段从宠物属性中剥离出来 划分为:宠物收集总数达成属性 携带宠物(主宠)阶段达成属性 宠物收集总天赋属性 那样更为合理


                IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2017-01-14 15:46
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                  6、关于职业:一代版本一代神 我赞成有些职业在游戏里面的强势 同样我们需要扶持一下弱势职业 让其他职业玩家有更好的游戏体验 我建议:把巫师重做(原因不想说)修改破魂技能(上一次破魂技能提前放出来 那么多人反对 就知道是什么的原因了 给予增加攻击距离或者移动加成技能或者小位移技能)


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2017-01-14 15:56
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                    新版本还在摸索 有机会楼主总结一下 会再开一个交流贴


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2017-01-14 15:59
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                      居然兑换了32个水晶


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2017-01-14 17:01
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                        有道理


                        来自iPhone客户端13楼2017-01-14 17:35
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                          巅峰经验卡要用钻石的,穷人玩不起的。


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2017-01-14 17:44
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                            IP属地:湖北来自iPhone客户端15楼2017-01-14 17:47
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                              楼主说的很诚恳,赞一个!!


                              来自iPhone客户端16楼2017-01-14 18:56
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