最近几年沙盒游戏真是如雨后春笋,层出不穷,steam吧人手一份的gtav,本人沙盒游戏的启蒙mc,沙盒rpg代表辐射,老滚,还有本人最近沉迷其中无法自拔的幻痛,这一部部经典的沙盒游戏带给了我们玩家无数的惊喜和精彩。
自由度,可以说是沙盒游戏最大的特点,刨除了线性的流程,让玩家可以在一块地图里任意的驰骋,想体验剧情可以做主线,体验游戏丰富的内容做支线,甚至什么都不想做,我只想屠杀npc(gtav),或者调戏敌人(幻痛),甚至逃避一个做父亲的责任终日沉迷捡垃圾(辐射4)都可以,只要你开心就好,甚至有的沙盒压根不给你主线任务(饥荒)又或者连一个游戏目标都没有(mc)。
对于一个十分喜欢玩游戏的国人来说很想在有生之年能玩到一款国人制作的沙盒游戏,所以我在今天凌晨睡不着的时候就脑洞大开粗浅的设定了这样一款沙盒游戏。
自由度,可以说是沙盒游戏最大的特点,刨除了线性的流程,让玩家可以在一块地图里任意的驰骋,想体验剧情可以做主线,体验游戏丰富的内容做支线,甚至什么都不想做,我只想屠杀npc(gtav),或者调戏敌人(幻痛),甚至逃避一个做父亲的责任终日沉迷捡垃圾(辐射4)都可以,只要你开心就好,甚至有的沙盒压根不给你主线任务(饥荒)又或者连一个游戏目标都没有(mc)。
对于一个十分喜欢玩游戏的国人来说很想在有生之年能玩到一款国人制作的沙盒游戏,所以我在今天凌晨睡不着的时候就脑洞大开粗浅的设定了这样一款沙盒游戏。