一、敌军阵容解析
1.曹洪(近战枪兵)
击杀该武将即可获得胜利(无论其他武将存活与否)(1)保护友军:
该技能在其他友军存在时,不会选定自身发动。
(未实测)生命值百分比越低选中几率越高
被施放了2层以上的单位极其难以击杀。
(2)发呆:
战斗开始后以30秒为单位,每30秒中的第25秒会触发。(2:35、2:05、1:35等)
驱散敌军一切增益,包括曹洪的保护友军技能和火法师的士气高昂技能。
己方施加的减益不会被移除。
(3)旋风斩:
参考成年张飞的技能——真·风卷残云。
敌军两个主要输出技能之一。
(4)直线群攻:
参考关羽的技能——新月斩。
伤害中等。

二、冰法师(法术)

技能必定命中、伤害极高,且命中之后己方单位难以位移躲避曹洪的旋风斩伤害。
敌军两个主要输出技能之二。由于自身防低血薄,因此是
最优先击杀的对象。

三、火法师(法术)

技能会提高全体敌军的伤害。但由于提高的是攻击力,且只有50%,因此提升的伤害及其有限,自身伤害也不高。是
击杀优先度最低的对象。

四、剑士(近战剑兵)

技能会嘲讽全体我军,干扰走位和集火。但因为只有两秒,不会造成过大的威胁。但因为对输出效率的影响程度极大,先干掉他再杀曹洪会轻松许多。

通过对阵容的分析,我们可以得出该关卡的基本击杀顺序:冰法、剑士、曹洪。火法可以置之不理,吸引曹洪的技能,以使曹洪自身更易被击杀。