星际战甲吧 关注:400,501贴子:10,415,381

救赎者数据测试(~ ̄▽ ̄)~

只看楼主收藏回复

突然想挖下救赎者,自己配了元素伤害的玩法,然后看到贴吧充能的玩法。是不是充能的伤害就一定会高呢,大黄脸测试的时候有点迷,所以就开个帖子把测试的东西弄出来看看


IP属地:陕西1楼2016-12-11 11:47回复
    选择的测试靶子为100级白富美,这货抗揍


    IP属地:陕西2楼2016-12-11 11:48
    回复
      测试平台:大黄脸的测试场
      测试战甲:洛基


      IP属地:陕西3楼2016-12-11 11:50
      回复
        洛基不添加光环状态


        IP属地:陕西4楼2016-12-11 11:53
        回复
          充能伤害好,可惜耗蓝变态


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2016-12-11 11:54
          回复
            以收藏,坐等直播


            来自iPhone客户端6楼2016-12-11 11:54
            回复
              有蛇刃没一块测了


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2016-12-11 11:55
              回复

                无mod加成下满级救赎者在距离3米时对100级白富美的伤害


                IP属地:陕西8楼2016-12-11 11:58
                回复
                  要稳定测试3米伤害好难,所以我决定先测试他的弹片是不是像别的散弹一样会有距离衰竭,用来方便后面的测试内容


                  IP属地:陕西9楼2016-12-11 12:06
                  收起回复
                    楼主都凉了,大家散了吧


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2016-12-11 12:07
                    回复

                      对照组为普通无mod非充能状态距离14米时伤害


                      IP属地:陕西11楼2016-12-11 12:08
                      回复
                        第二组伤害对照,同样为无mod非充能下的伤害,我只想知道为啥我第一次测试的伤害会那么低,居然比近距离反倒伤害高了,这不科学,为了测试我们继续测试一次近距离下的伤害,下面放图


                        IP属地:陕西12楼2016-12-11 12:12
                        回复
                          破事水


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2016-12-11 12:13
                          回复
                            伤害又变了


                            IP属地:陕西14楼2016-12-11 12:14
                            回复
                              继续,继续…


                              IP属地:天津来自Android客户端16楼2016-12-11 12:14
                              回复