睡醒了。。。一卡后就咸鱼没肝了,继续叨叨两句
看了下贴吧别的大佬的帖子pt是个高分挂钩的
分越高=pt越多
那么除去个人技,那么一般常见的队技有这几种
1.无伤奖励3倍(常规evagr)
可以打good,不过只要一掉血队技就失效了,对打歌要求较高不好操作。感觉第一首自杀然后后面一路无伤分数应该也挺客观的,没有实操过不知道实际效果怎么样_(:3」∠)_
2.全连通关2倍(万圣节evagr)
就是打fc,因为楼主是手残也没有实操过OTZ
3.总得分加成1.7倍(活动弟弟常驻gr巽/弟弟)
加上个人自杀技能,总分比2的全连高
4.危机时刻pop/cool/wild提高四倍(活动奏多乐常驻gr蛮读书gr拉比)
刚开始的踢馆楼主就是走的活动奏多队技,不过真的不好判断。因为是自杀一定要过半血,而且没有提示。因为前就改了走纯色卡组,改版后就没实操过了。还有就是像拉比和乐组队技比较难,红组蛮则因为活动红色eva和mio还没出也不好组,虽然队技挺好用的也不太推荐。而且自杀过了头后期容易玩脱
5.pop/cool/wild节奏符分数提升3.5倍(水着哥哥弟弟常规gr晃gr琉那活动双海)
楼主现在三色用的全是这个队技,因为这个队技就意味着只要你是纯色队,那么总得分就能翻3.5倍,加上单色自杀的1.7倍总分很客观
而且这个队技三色卡组的都比较方便入手,红组双海和一诚都是活动的,黄组就晃爷要抽,搭配的奏多和星夜也是活动卡,蓝组配的是活动弟弟。都是对活动卡比较有利的卡组
唯一没想到的就是圣诞小少爷居然明天才出

6.队伍的pop/cool/wild增强3.5倍(夏日祭晃爷签到kkr常规gr鹰通)
因为楼主这个队技没有配到纯色队所以也没有实操过

不过感觉应该是和5一样的高分队技
7.使miss判定无效30次(常驻gr桃活动十夜)
应该是保命流吧?如果不怎么追求高分的而且实在有点内啥的话感觉用这个队技也挺好的_(:3」∠)_
8.所有判定变成perfect30秒(圣诞诚哥常驻gr虎彦常驻gr心)
日常用过一两次,感觉开启时间和判定卡撞了,不太好用
9.连击时得分加成5.5倍(常驻gr哥哥)
没有实操过不造说啥_(:3」∠)_
当然除了这些还有像是回复hp的和加好感的队技,因为对高分的影响不高这里就不一一赘述了(其实是根本没实操过不造说啥

)