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使徒这个兵种的定位

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发现有些吧友有“使徒是骚扰兵种”的误解,使徒的定位绝不是骚扰兵种。使徒拥有BG兵里最高的性价比,虽然比不上枪兵,但肯定比追猎和叉叉要强。因为使徒的设计初衷就是作为神族的正面主力兵种,类似于枪兵作为人族核心兵种的定位,这一点大围巾非常肯定,他从来都是说使徒是正面兵种,从没说过是骚扰兵种,最近的改动测试也映证着这一点,大围巾砍了分身的视野,削弱了使徒的骚扰能力,保留了正面作战的能力。


IP属地:广东1楼2016-11-04 11:48回复
    至于使徒为什么会被设计出来,就是为了增强神族的前期,同时大围巾也大幅削弱了巨像,以相应削弱神族的后期。比如PVT这个关注度极高的对抗,看过虫心比赛的应该都知道,在虫心PVT对抗时,神族前期基本就是在防守,攀科技憋巨像,而人族不断地暴兵进攻,力求在神族巨像成型前干死神族。使徒的出现和巨像的削弱都是为了改变神族“憋憋乐”的局面,让神族能在PVT对抗中和人族掌握平等的主动权,同时大围巾还给人族引入了解放者,以加强人族的后期,在PVT对抗中使人神两族更加平衡。在虚空的比赛也确实看到了效果,神族打得比虫心更主动,人族由于解放者的加入后期能力大幅提高。


    IP属地:广东2楼2016-11-04 11:49
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