首先忘加精的目的是希望更多人看到和大家一起讨论。首先对蜗牛公司代理的天堂2血盟给予肯定。游戏公司目前为止还是能听的一些合理的建议,做出相应合理的修改,这一点我本人很欣慰。例如卢云的修改,合区的修改,日常变成一次就是非常成功的。当然所有的修改意见不可能满足所有人的需求,只要努力认真的听取和采纳玩家的建议的游戏公司,就是一个好公司,但是游戏问题还是很多希望与时俱进,再接再厉。
1:关于游戏充值至尊的问题,游戏目前已经开出大公和公爵相应的爵位。为什么充值到3万的至尊不再往上出新的相应的称号和加成。毕竟充值三万和充值30万是不一样的,但是大家都是至尊,三万的档实在是太低了。
2:关于游戏提升经验的方式,现在过于单一和过于的浪费时间了。例如迷宫和深渊,一天每样要3次,至尊要5次。反复重复的操作一个任务是完全没有意义的,还大幅度的浪费玩家的宝贵时间,是否可以考虑相应的优化,例如每天打一次即可,经验正常往上加成就是了。
3:例如混沌祭坛,神人,克莱特什么的奖励非常之低还非常浪费时间,是否可以考虑大幅提升经验的加成,但是只针对60以下的玩家开放,这样给低级别玩家提供了缩小和大部分玩家的差距。而6级以上的玩家又不用在这些无谓的小活动上浪费时间和掠夺资源。
4:是否可以考虑为60以上玩家开放一个十个区类似的大的跨服战场,允许8人组队,每天每个号只能参加一个小时。在里面杀人可以获得荣誉,荣誉可以获得一些相应的游戏资源。这样给了好战人员高战人员一些杀戮的空间。鼓励大家组织固定队伍,以后可以8人组队的竞赛类活动。
5:关于血盟战,目前的血盟战机制的确非常压制散人玩家和休闲玩家的生存空间。是否可以考虑大幅度,注意是大幅度,提高宣战方所需要的血盟荣誉值。宣战的同时印制了别人的发展也抑制了自己血盟的等级发展。
6:关于野外随意恶意的杀人的惩罚,是否可以给50级以下玩家设置相应的保护。再同时加大对红名玩家的惩罚,例如加入疲劳惩罚机制。杀人太多罪恶值到达一定程度直接降低一半战力进入疲劳期。这样大概能够有效的抑制高战玩家随意杀人的情况。
7:关于合区后的高塔,目前是高等级玩家唯一的升级方式,是否可以考虑改成黑暗神殿类似的进入方式。黑暗神殿本身也是非常鸡肋的。战斗完全可以在外面打响没必要伤害玩家仅有的游戏时间。
8:关于各职业游戏BUFF技能时间太短的问题,总得一次一次的去点击,建议把所有BUFF类技能改成加一次半小时。
9:攻击时是否可以加入锁定敌人目标的选项,经常打着打着boss打别的去了。或者和人PK的时候打着打着去打怪物了。这个加入锁定选项。
给新手玩家的一些建议。
1:竞技场每天是可以领取500蓝钻的,血盟每天发放福利的。
2包箱是每天整点刷新的,如果有时间建议每天都能一直打宝箱对于提升有很大帮助
3:游戏活动例如路霸每天尽可能的多打,掉落各种卷轴的。
4:如果是打算充值一点钱的话,是可以考虑在通过拍卖行争取一点经济来源的,但是你得一直盯着
5:关于强化,本身先要给自己定位好,你是打算充值多少钱。如果6元,那就一切慢慢来。每个强化失败的都是一直搏命式点。这样肯定是不适合6元的。强化15套是你的终极目标。
6:打算花1万左右的,18套是你的终极目标,不要贪心。
7:可以通过各种活动获取一定的祝福卷轴,一定要积攒起来一起使用。
8:不要妄想不花时间不花钱,还要比别人强。无论在游戏还是现实那都是不可能的。
9:不要去抱怨你的职业,不到50万战力你根本不能评价这个职业的强弱。说简单点,充值30万你玩什么职业都非常强悍。真正的差距在于你的荷包。
10:最好每天整点多去蹭世界boss结晶。对你实力提升非常重要。被杀了也不要抱怨,毕竟你是蹭结晶。
11:每天竞技场要打满10场,奥林要打满10场,所有活动最好都参加,如果不打算花钱打到所有的好东西一定要全卖,因为随着等级的提高好的物品只是相对的好。对于你攒钱是最重要的。
12:可以进行小规模的倒买倒卖,只是为了经营好你自己的号,毕竟游戏土豪还是很多的,他们只要好东西和节省时间。而这是你能从中获利的空间。
13:尽量加入大点的血盟,和大家好好交朋友。很多装备是可以互换的。
目前想到这么多,先写这么多,有机会再写。
1:关于游戏充值至尊的问题,游戏目前已经开出大公和公爵相应的爵位。为什么充值到3万的至尊不再往上出新的相应的称号和加成。毕竟充值三万和充值30万是不一样的,但是大家都是至尊,三万的档实在是太低了。
2:关于游戏提升经验的方式,现在过于单一和过于的浪费时间了。例如迷宫和深渊,一天每样要3次,至尊要5次。反复重复的操作一个任务是完全没有意义的,还大幅度的浪费玩家的宝贵时间,是否可以考虑相应的优化,例如每天打一次即可,经验正常往上加成就是了。
3:例如混沌祭坛,神人,克莱特什么的奖励非常之低还非常浪费时间,是否可以考虑大幅提升经验的加成,但是只针对60以下的玩家开放,这样给低级别玩家提供了缩小和大部分玩家的差距。而6级以上的玩家又不用在这些无谓的小活动上浪费时间和掠夺资源。
4:是否可以考虑为60以上玩家开放一个十个区类似的大的跨服战场,允许8人组队,每天每个号只能参加一个小时。在里面杀人可以获得荣誉,荣誉可以获得一些相应的游戏资源。这样给了好战人员高战人员一些杀戮的空间。鼓励大家组织固定队伍,以后可以8人组队的竞赛类活动。
5:关于血盟战,目前的血盟战机制的确非常压制散人玩家和休闲玩家的生存空间。是否可以考虑大幅度,注意是大幅度,提高宣战方所需要的血盟荣誉值。宣战的同时印制了别人的发展也抑制了自己血盟的等级发展。
6:关于野外随意恶意的杀人的惩罚,是否可以给50级以下玩家设置相应的保护。再同时加大对红名玩家的惩罚,例如加入疲劳惩罚机制。杀人太多罪恶值到达一定程度直接降低一半战力进入疲劳期。这样大概能够有效的抑制高战玩家随意杀人的情况。
7:关于合区后的高塔,目前是高等级玩家唯一的升级方式,是否可以考虑改成黑暗神殿类似的进入方式。黑暗神殿本身也是非常鸡肋的。战斗完全可以在外面打响没必要伤害玩家仅有的游戏时间。
8:关于各职业游戏BUFF技能时间太短的问题,总得一次一次的去点击,建议把所有BUFF类技能改成加一次半小时。
9:攻击时是否可以加入锁定敌人目标的选项,经常打着打着boss打别的去了。或者和人PK的时候打着打着去打怪物了。这个加入锁定选项。
给新手玩家的一些建议。
1:竞技场每天是可以领取500蓝钻的,血盟每天发放福利的。
2包箱是每天整点刷新的,如果有时间建议每天都能一直打宝箱对于提升有很大帮助
3:游戏活动例如路霸每天尽可能的多打,掉落各种卷轴的。
4:如果是打算充值一点钱的话,是可以考虑在通过拍卖行争取一点经济来源的,但是你得一直盯着
5:关于强化,本身先要给自己定位好,你是打算充值多少钱。如果6元,那就一切慢慢来。每个强化失败的都是一直搏命式点。这样肯定是不适合6元的。强化15套是你的终极目标。
6:打算花1万左右的,18套是你的终极目标,不要贪心。
7:可以通过各种活动获取一定的祝福卷轴,一定要积攒起来一起使用。
8:不要妄想不花时间不花钱,还要比别人强。无论在游戏还是现实那都是不可能的。
9:不要去抱怨你的职业,不到50万战力你根本不能评价这个职业的强弱。说简单点,充值30万你玩什么职业都非常强悍。真正的差距在于你的荷包。
10:最好每天整点多去蹭世界boss结晶。对你实力提升非常重要。被杀了也不要抱怨,毕竟你是蹭结晶。
11:每天竞技场要打满10场,奥林要打满10场,所有活动最好都参加,如果不打算花钱打到所有的好东西一定要全卖,因为随着等级的提高好的物品只是相对的好。对于你攒钱是最重要的。
12:可以进行小规模的倒买倒卖,只是为了经营好你自己的号,毕竟游戏土豪还是很多的,他们只要好东西和节省时间。而这是你能从中获利的空间。
13:尽量加入大点的血盟,和大家好好交朋友。很多装备是可以互换的。
目前想到这么多,先写这么多,有机会再写。