LZ小时候玩过一款网游游戏,叫《石器时代》,下面简称“石器”,它是最早的一批网游之一了。
那个游戏也是宠物养成,那个游戏也有转生系统,转生后也能得到一只特殊的宠物,下面只说转生宠物。
石器早期共有5转,1-4转的转生宠物都是垃圾,特别的垃圾,垃圾到可以拿到就往地上丢,还没人捡的那种。
但是到了5转,就不一样了。
5转得到的宠物,名字叫“帖拉所伊朵”,是一只机械暴龙,俗称“机暴”,他的属性很平庸,
但是,他能学到独有技能,其中一个“T一击必杀改”:少量降低命中,但给予三倍伤害。
对比下普通的宠物的“一击必杀”,描述是:大量降低命中,但给予两倍伤害。
人物一旦被此技能命中,几乎就是秒杀。
就是这么不平衡,但是,大家没有任何怨言,并且都将拥有一只机暴作为至高荣耀,并为之努力(5转),因为大家知道,到5转,一定能拥有它,哪怕自己的那只随机的成长属性不好,也是非常厉害的宠物。
反观打波利,在明显很难做到橙宠平衡的情况下,还是把这个随机惊喜系统放在了难以逆转的转生后。
现在开放的MVP碎片虽然能一定程度的弥补这个缺陷,但对于已经造成的损失很难弥补(1转大巴的玩家)。
希望心动能把天天打波利做得比这个快20年前的游戏更好。
那个游戏也是宠物养成,那个游戏也有转生系统,转生后也能得到一只特殊的宠物,下面只说转生宠物。
石器早期共有5转,1-4转的转生宠物都是垃圾,特别的垃圾,垃圾到可以拿到就往地上丢,还没人捡的那种。
但是到了5转,就不一样了。
5转得到的宠物,名字叫“帖拉所伊朵”,是一只机械暴龙,俗称“机暴”,他的属性很平庸,
但是,他能学到独有技能,其中一个“T一击必杀改”:少量降低命中,但给予三倍伤害。
对比下普通的宠物的“一击必杀”,描述是:大量降低命中,但给予两倍伤害。
人物一旦被此技能命中,几乎就是秒杀。
就是这么不平衡,但是,大家没有任何怨言,并且都将拥有一只机暴作为至高荣耀,并为之努力(5转),因为大家知道,到5转,一定能拥有它,哪怕自己的那只随机的成长属性不好,也是非常厉害的宠物。
反观打波利,在明显很难做到橙宠平衡的情况下,还是把这个随机惊喜系统放在了难以逆转的转生后。
现在开放的MVP碎片虽然能一定程度的弥补这个缺陷,但对于已经造成的损失很难弥补(1转大巴的玩家)。
希望心动能把天天打波利做得比这个快20年前的游戏更好。