长久以来,皇室战争只有一种模式,也就是法定时间3分钟然后打加时,无论是匹配赛还是友谊赛锦标赛,都只不过是加时长度不一样而已,我称之为经典模式。
你是否已经厌倦了只有一种模式的皇室战争?
下面,我将个人想法,告诉给大家:
1.你是否存在过,开局牌序很不好很不好,当你好不容易调整过来,对方已经拆了你一座塔了,这时,轮到你进攻对方防守了,你全力进攻,对方也全力防守,这时候,你大军压境,对方明显缓不过来,只要拆了对方公主塔就可以直捣黄龙一波流,这时候却时间结束了。。。这是很令人懊恼的,非技术不达,奈何牌序不好不能有效攻防浪费时间调整,最后调整过来却没时间给你发挥了。。。
这时候,我就会想,要是有一种模式,"无尽模式",没有时间限制,先拆对方国王塔的就赢,那该多好啊。。。
无尽模式,嗯!
2.开局慢吞吞的,圣水等半天还不满,浪费时间等待,作为一个急性子,开局这10来秒是很煎熬的,仿佛一秒如1分钟般漫长。
这时,我又会想,要是有一种"即时死亡模式"该多好啊,一开局就是双倍圣水倒数3分钟,首先拆对方任意塔的一方胜利,3分钟后加时1分钟,4倍圣水!!爽歪歪!!!
即时死亡模式,嗯!!
3.自己一个玩,很无聊,跟朋友打友谊赛,你来我往,也只不过是互相伤害而已,要是能够跟好基友一同对阵敌人,那该多好啊。
于是,我想,要是有一种"双人模式",那该多有趣啊,双人模式时,就像看录像,上下各一条圣水条+牌组待选卡,下方为自己,上方为队友,国王和公主塔攻击力生命值都加倍,更考完两个人之间的默契配合和卡组搭配,想想都觉得有趣。
嗯!双人模式!!!
4.经典对战时,双方都只有不变的8张卡,两三轮下来,基本上都知道对方的牌和顺序了,这样,想出奇制胜,就只能想妙招,但并不是每个时候都能够想出有效办法,毕竟卡组开局顺序已经给你了。这时候,如果有"第九张卡",一张只能用一次的任意卡,那该多好啊,开局前你选定第九张卡作为埋伏卡,必要时可随时使用一次!不用水,但只能用一次!
第九张卡,你想要吗?
5.大家还有什么好的点子没有?有的话,不妨说出来,大家一起研究讨论。
你是否已经厌倦了只有一种模式的皇室战争?
下面,我将个人想法,告诉给大家:
1.你是否存在过,开局牌序很不好很不好,当你好不容易调整过来,对方已经拆了你一座塔了,这时,轮到你进攻对方防守了,你全力进攻,对方也全力防守,这时候,你大军压境,对方明显缓不过来,只要拆了对方公主塔就可以直捣黄龙一波流,这时候却时间结束了。。。这是很令人懊恼的,非技术不达,奈何牌序不好不能有效攻防浪费时间调整,最后调整过来却没时间给你发挥了。。。
这时候,我就会想,要是有一种模式,"无尽模式",没有时间限制,先拆对方国王塔的就赢,那该多好啊。。。
无尽模式,嗯!
2.开局慢吞吞的,圣水等半天还不满,浪费时间等待,作为一个急性子,开局这10来秒是很煎熬的,仿佛一秒如1分钟般漫长。
这时,我又会想,要是有一种"即时死亡模式"该多好啊,一开局就是双倍圣水倒数3分钟,首先拆对方任意塔的一方胜利,3分钟后加时1分钟,4倍圣水!!爽歪歪!!!
即时死亡模式,嗯!!
3.自己一个玩,很无聊,跟朋友打友谊赛,你来我往,也只不过是互相伤害而已,要是能够跟好基友一同对阵敌人,那该多好啊。
于是,我想,要是有一种"双人模式",那该多有趣啊,双人模式时,就像看录像,上下各一条圣水条+牌组待选卡,下方为自己,上方为队友,国王和公主塔攻击力生命值都加倍,更考完两个人之间的默契配合和卡组搭配,想想都觉得有趣。
嗯!双人模式!!!
4.经典对战时,双方都只有不变的8张卡,两三轮下来,基本上都知道对方的牌和顺序了,这样,想出奇制胜,就只能想妙招,但并不是每个时候都能够想出有效办法,毕竟卡组开局顺序已经给你了。这时候,如果有"第九张卡",一张只能用一次的任意卡,那该多好啊,开局前你选定第九张卡作为埋伏卡,必要时可随时使用一次!不用水,但只能用一次!
第九张卡,你想要吗?
5.大家还有什么好的点子没有?有的话,不妨说出来,大家一起研究讨论。