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闪轨2美版评价尚可

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自从Xseed的评论解禁后,已经可以找到几篇评测了,看到的最低分是7.5分,最高分是9.5分
大的网站依然没有什么动静,metacritic也是
总结一下感想:
1.PS Vita上面的画面属于高水平,但是掉帧感人,好在战斗中没有什么影响
2.故事发展依然有趣,但是留下了很多疑问,人物塑造不如前作,人物量大增然而每个人的戏份都少了
3.战斗进化到了新的高度,虽然依然是在前作的基础上演变而来的,但是更好玩了
与中国玩家的感想不同的地方:
有几个评测提到了第二幕可以自行飞行给予了“虚假的自由感”,并喜欢这样的设计,可以自由去各大地点探索,并没有提到重复性过高的问题(有的评测员通关了,有的没有)


1楼2016-09-07 00:02回复
    闪1的评价我就想搬 后来看了下实在没什么可搬的 和空轨二三十家主要游戏媒体都有评测打分相比 闪少太多了。唯一有点分量的是gi 其他玩家评价都不多


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2016-09-07 00:06
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      Trails of Cold Steel II delivers in every front that truly matters. The deep, enjoyable combat engine of the original is further improved with the inclusion of new mechanics and a larger roster of playable characters. The overarching storyline and characters grabbed my attention from the very beginning and hasn’t let go even now, long after the credits have rolled. It’s a game that deserves to be on the radar of everyone who has ever in their lifetime enjoyed a single JRPG – just be sure to play the original first.
      古哥机翻
      冷钢II的路线提供了在每一个真正要紧的前面。原来的深,愉快的战斗引擎与列入新的机制和游戏人物大名单进一步提高。首要的故事情节和人物吸引住了我从一开始,并没有松手即使是现在,信用已经推出很久以后。这是一个游戏,不愧为大家谁曾经在他们的一生中享有单一JRPG的雷达 - 只是一定要发挥原有的首位。


      5楼2016-09-07 09:34
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        欧美玩这游戏的都是weeb,容忍很高


        IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2016-09-07 09:43
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          西方国家本来就大部分都有个人英雄主义情结,尤其是老美,只能说闪2只注重刻画里爷以及量产的骑神战正合他们的口味,有这个评价再正常不过了


          IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2016-09-07 10:03
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            90分的评论
            The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II hits all the right notes. Combat is outstanding, proving that turn-based battles are still alive and well when done skillfully. The story is great, even if it does take a while to get started up again.
            英雄传说:冷钢II的痕迹打所有的票据权利。战斗是优秀的,这证明回合制战斗是仍然健在的时候巧妙地完成。这个故事是伟大的,即使它确实需要一段时间才能再次启动。


            10楼2016-09-07 10:08
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              85分 太多英文会被吞 直接发机翻
              令人兴奋的,有趣的回合制战斗,也同样是一个绝对的治疗重新审视,即使我也希望看到它的系统进行更有意义的变化和改进。如果您没有发挥原有的游戏,有兴趣的潜入冷钢II的痕迹马上,我恳求你回去先玩它的前身;不仅我发现一个优越的比赛,但我已经能想象可怜的灵魂谁试图进入这个人的疯狂绝杀详细无背景信息提示的困惑。在另一方面,对于那些谁玩,享受人来说,知道这第二项的只是更多同样伟大的事情,这是不够好,我有一个非常有趣的时间。


              12楼2016-09-07 10:11
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                80分
                坚实而愉快的续集。的语气变了,但表征和作战回来的全部力量。这里有几个唠叨抱怨有,但没有应为酸涩谁享有的第一场比赛的人的经验。在最坏的情况,感觉在这两个强项和弱点太熟悉了。几乎快要第一场比赛每一个投诉和表扬,可能会在第二平整。 ToCS2不是新手游戏在所有,仅第一个球迷。同样,对于一个游戏,树叶很多问题,因为它回答了准备。它比第一场比赛更令人满意的结局,但还是有很多Erebonia更多的事情。


                13楼2016-09-07 10:12
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                  80分
                  冷钢II的痕迹仍然是在冷钢的第一个足迹由成倍提高赌注开始了极好的故事。战斗系统是不是所有的不同,这一次,但感觉是精致和抛光为好,这是任何好的续集应该专注于做。


                  14楼2016-09-07 10:12
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                    75分
                    冷钢II的痕迹与它的前身讲完的故事运行,细节和发展球迷已经开始期待同级别仍然是永远存在的,即使正在运行的工作步伐下一次旅行了。


                    15楼2016-09-07 10:13
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                      唯一给10分的 看来有玩过零碧 黑出翔
                      首先,玩冷钢1的痕迹在这之前先......因为它拿起右它离开的地方。
                      最好,发挥路线在天空FC和SC,在PSN或蒸汽可打冷钢1日之前。
                      冷钢2跳右转入行动。所有设立在冷钢1差不多这样做,这一次,我们心中有一个很明确的目标。其计算公式为冷钢1,由于故事情节明显不同。我真的不希望进入这个故事的细节,因为它败坏了冷钢1。
                      如果你期待大修到图形或战斗,你会失望的。图形保持不变,和作战有一些新的补充,但没有重大。一些真正击败石英大师在游戏中,所以如果你想在游戏后期的一个挑战,远离那些类固醇之遥。
                      音乐仍然是惊人的,在这一点上,你可以安全地假设FALCOM JDK让顶级的音乐。配音大多还是相当不错的,从我可以到目前为止,还没有翻译错误看,果然XSEED的。
                      这是怎样的一个耻辱,比赛的最后从零的创新与天青的痕迹,在西方在本次审查的时间,这没有本地化尚未腐烂了一些主要的东西。一些辩论之后,我要说脱脂(或只是跳过文本)通过尾声/外传章节时,他们的零时间谈论Crossbell所以他们没有留下太多的印象,这种方式的Azure出来,在西希望你会忘记所有关于它...


                      16楼2016-09-07 10:15
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                        美国情怀粉。。。吓得我瓜都掉了。


                        IP属地:上海18楼2016-09-07 10:27
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                          看到这评价,第一直觉,我们玩的是同一个游戏?第二直觉,原来这才是真正的近斗士


                          IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2016-09-07 10:36
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                            记得在逼乎看人说过,欧美萌豚容忍度高,而且比日本死宅更加人傻钱多。。。。。。。
                            ---贴吧极速版 For UWP


                            IP属地:四川来自WindowsPhone客户端20楼2016-09-07 10:39
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