目前暗系确实是一枝独秀,在远古时代的某次改版大杰克伤害+50%后火系也独当一面
然而曾经被誉为“元素的XXX”的某技能,和炸翻任何BOSS的某技能,以及清图超大AOE...所代表的两系却是暗淡无光...(哈哈哈哈哈光系暗淡无光)(好冷...)
那么改善方案来了...
首先,一个系要崛起一定要有个主力爆发,那么只能是电墙了
把电墙的设定加一条:越早引爆伤害越高,参考百花的雷龙
感觉还不够的样子,怎么办?
把灼眼9里电墙的属性稍作修改,移到6件套里去(拯救无氪平民)
然后,得有个续航技能,这里极冰伤害本来就足,CD改短不用想了,冰墙辅助能力max,不考虑,那么只剩下光系的两个。
天雷?有了,把TP改一下,最多可以把次数减少到1,关于减抗问题的话就改成天雷2下伤害,第一下占总伤害的30%大概,第二下为爆炸,参考大枪的狙击。
然后把基础伤害提升一下blahblahblahblah,好了我继续玩我的母鸡了
然而曾经被誉为“元素的XXX”的某技能,和炸翻任何BOSS的某技能,以及清图超大AOE...所代表的两系却是暗淡无光...(哈哈哈哈哈光系暗淡无光)(好冷...)
那么改善方案来了...
首先,一个系要崛起一定要有个主力爆发,那么只能是电墙了
把电墙的设定加一条:越早引爆伤害越高,参考百花的雷龙
感觉还不够的样子,怎么办?
把灼眼9里电墙的属性稍作修改,移到6件套里去(拯救无氪平民)
然后,得有个续航技能,这里极冰伤害本来就足,CD改短不用想了,冰墙辅助能力max,不考虑,那么只剩下光系的两个。
天雷?有了,把TP改一下,最多可以把次数减少到1,关于减抗问题的话就改成天雷2下伤害,第一下占总伤害的30%大概,第二下为爆炸,参考大枪的狙击。
然后把基础伤害提升一下blahblahblahblah,好了我继续玩我的母鸡了

