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回复:【暴击】关于“暴击”的一些杂谈——by倾晨之恋

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等到出现命中和闪避属性的时候又是更大的一波坑钱节奏,你暴击再高爆伤再高,没命中也是白搭。


IP属地:浙江来自Android客户端20楼2016-08-25 12:34
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    按照其他网游的话,抵扣应该是减少受到对面卡牌的暴击的几率,;韧性应该是当受到对面出暴击时候,减少受到的暴击伤害。这样子话,暴击对应抵扣,暴伤对应韧性


    来自Android客户端21楼2016-08-25 17:33
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      第二局语句不通顺,LZ应该看得懂


      来自Android客户端22楼2016-08-25 17:34
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        一般来说,暴击是打出暴击的几率,爆伤是暴击时候造成的伤害。比如,暴击50%就是攻击造成多倍伤害的几率是50%,爆伤50%则是造成暴击时,在原来基础上额外增加50%伤害。


        IP属地:河北来自Android客户端23楼2016-08-25 19:43
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          IP属地:四川来自Android客户端24楼2016-08-25 19:49
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            看了这么多实战结果,暴击倍率是多少啊 有1.5么?


            IP属地:重庆25楼2016-08-26 09:24
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