1. 卡组示例
这卡卡组的构筑采用的外挂是sr的陀螺小系统和dd卡组的地狱门小系统,都是5卡。陀螺系统之所以选择投入一张悠悠球,之后的combo介绍会做讲解。另外由于此卡组的展开并不是很依赖魔陷,所以在主卡中投入了魔封以期待先攻能做到一个压制。由于投入了魔封所以对于主卡组手坑的投入限制在了4枚。考虑到现环境主流卡组,主卡投入选择较为覆盖较为全面的幽鬼兔和dd乌鸦,side方面投入了g对策一些展开卡组。另外一点不下吃货而选择下丝袜的原因,是因为此卡组展开稍微显得偏慢,以撒旦老人为例,在撒旦吃完对手怪之后,我方很有可能在自己回合只能做出一个源龙星+九支的展开,并不能解掉对手场上的撒旦老人,在结束阶段白白令对手抽1枚卡。至于熔岩魔神和火山女王,由于其卡通招的特性,在一个初动依赖通招的卡组中并不合适。主卡组中投入的苏生卡为龙魂之幻泉,并没有投入坟呼,理由在之后的combo介绍中也会进行说明。还有死苏和魂充的问题,笔者认为在绝大多数情况下,死苏的苏生在本卡组中已经够用了,并不需要牺牲一回合bp来进行铺场。比如死苏苏生源龙星检索一只地龙星,就能做到一次很强力的展开。但是在有些情况下也魂充确实比较优秀,这其中的利弊需要自己权衡。当然有些构筑中也会投入更多的优质红坑,不过这样子势必会牺牲一点卡组的展开和全面性能力,笔者并不喜欢这种打法。还是那句话,各有利弊,选择合适自己的才是最好的。
在换side方面主卡配置比较偏向于先攻配置,由于源龙星基本都是一卡出,所以本卡组的容坑量还是很客观的,即使先攻上手3个手坑,也不影响展开。后攻可以选择换下魔封,地狱门5件套,这样算上原本的4个手坑位总共有12个松动卡位可以调动,对于对策不同种类的卡组是很灵活的。