四、布甲
1.幽魂
★幽魂衣:
HP+110
MP+220
暗抗+14
70技能+2级
每5暗抗+2暗强(最高30)
每5暗抗+5点独立魔攻(最高150)
★幽魂裤:
HP+110
MP+220
暗抗+14
60技能+2级
每5暗抗+2暗强(最高30)
每5暗抗+10点智力(最高300)
★幽魂肩:
攻速+5%
施放+7%
暗抗+12
40-50技能+1
每6暗抗+2暗强(最高30)
每6暗抗+1%攻速(最高25%)
每6暗抗+1.5%施放(最高37.5)
★幽魂腰:
移动+2%
暗抗+12
回避+3%
负重+3KG
每6暗抗+2暗强(最高30)
每7暗抗+1%魔爆(最高20%)
★幽魂鞋:
移动+7%
暗抗+12
每6暗抗+2暗强(最高30)
每7暗抗+1%移动(最高20%)
套装:
每30s赋予队员暗属性攻击
攻击附加10%暗属性白字
暗强+15
攻击时10%几率发动范围爆炸
暗抗+50
每7暗抗减周围敌人3暗抗(最高减30暗抗)
点评:
改版后150点暗抗即满属性。
简单算下对比改版前大概削弱了多少。
以300暗抗算,改版前为50*5+60+25=335暗强的提升,改版后为30*6+15=195暗强的提升,削弱了140点暗强,同时因为暗强的降低,暗属性附加也会降低。
一个成型的幽魂鬼泣,宝珠光环宠物等齐全,佩戴属强右槽的情况下,属强大概200多,按200算。
改版前的属强值为200面板+220基础+335幽魂加成+60暗月+恐惧43=858。
大墓碑因为不常驻故忽略,220基础指的是在没有任何属强加成下的基础系数。
则140/858=16.3%,暗强这块削弱了16.3%左右。
则暗属性白字会从39%左右削弱到32.6%左右。
综合削弱20%左右,依据玩家的属性差距,这个值会略有出入,但是总体不会偏差太多。
再算一下幽魂削弱后还剩多少的提升率。
暗强部分:195/(220+200+60+43)=37.3%
暗白字部分:原有白字按照称号10%+宠物5%+宠物装备7%=22%算,32.6%/(1+22%)=26.7%
智力部分:进图吃完药上完buff按照4000点基础智力算,300/4000=7.5%
独立、魔攻、技能部分:这里比较不好算,因为魔攻和独立对百分比及固伤的提升各不相同,算上技能统一算10%好了
则最终幽魂的提升率约为(1+37.3%)*(1+26.7%)**(1+7.5%)*(1+10%)-1=105%
提升率在105%左右,依旧是一线史诗的提升率。