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做了一个PM GO的CP计算器,仅供参考~~

只看楼主收藏回复

首先是声明~计算方式来源
http://tieba.baidu.com/p/4675066899?see_lz=1
计算器的作用基本上是通过
训练师等级,精灵当前CP值,强化所需星辰
来预估精灵的成长值和当前等级下的MAX CP值
因为游戏新开 数据计算方式仍在探讨当中
所以不保证准确性 仅供参考
二楼上链接


IP属地:福建1楼2016-07-18 14:00回复
    应该没人抢二楼吧


    IP属地:福建2楼2016-07-18 14:01
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      计算的理论依据http://tieba.baidu.com/p/4675066899?see_lz=1
      大家记得看


      IP属地:福建3楼2016-07-18 14:03
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        帮顶


        来自iPhone客户端5楼2016-07-18 14:07
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          已加精


          IP属地:上海6楼2016-07-18 14:08
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            马克


            IP属地:浙江7楼2016-07-18 14:12
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              火钳刘明


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2016-07-18 14:14
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                不错


                来自iPhone客户端9楼2016-07-18 14:17
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                  马克


                  IP属地:浙江10楼2016-07-18 14:18
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                    差不多就是这个原理,我又几个精灵进化的时候数据记录了,结果大致是吻合的。


                    IP属地:北京11楼2016-07-18 14:30
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                      我测试了下公式 感觉有些不准


                      IP属地:加拿大来自iPhone客户端14楼2016-07-18 16:04
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                        @晓枫幻影 我需要你来帮我讲解下
                        因为对这些了解不深所以会搞错数据源
                        这是第六代的种族值
                        里面的Atk是对应公式↓↓里的BAtk还是Atk
                        Base Attack = 2 * ((Atk * SpAtk)^0.5 + Spd^0.5))
                        Base Defense = 2 * ((Def * SpDef)^0.5 + Spd^0.5))
                        Base Stamina = 2 * HP


                        IP属地:福建15楼2016-07-18 16:05
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                          @晓枫幻影 我需要你来帮我讲解下
                          因为对这些了解不深所以会搞错数据源
                          这是第六代的种族值
                          里面的Atk是对应公式↓↓里的BAtk还是Atk
                          Base Attack = 2 * ((Atk * SpAtk)^0.5 + Spd^0.5))
                          Base Defense = 2 * ((Def * SpDef)^0.5 + Spd^0.5))
                          Base Stamina = 2 * HP
                          然后是第二个公式
                          Stamina = (BaseStamina + IndividualStamina) * TotalCPMultiplier
                          Attack = (BaseAttack + IndividualAttack) * TotalCpMultiplier
                          Defense = (BaseDefense + IndividualDefense) * TotalCpMultiplier
                          置顶帖里说
                          TotalCpMultiplier = CpMultiplier + AdditionalCpMultiplie
                          这里TotalCpMultiplier(总CP加成)可以【约】等于【0.095 * Sqrt(PokemonLevel)】
                          那么就是说TcpM在等级固定的情况下是一个固定值··如果没有AcpM数据的话
                          那么如果种族值里的Atk是对应第一个公式里的Atk
                          那么将BAtk带入第二个公式 求的就是当前等级的Atk对吧 这里就个体值未知了
                          然后第三个公式
                          CP = Stamina^0.5 * Attack * Def^0.5 / 10
                          HP = Stamina * TCpM^0.5
                          这里可以用HP逆推STA 但是ATK和DEF相乘关系带入第二个公式也就是多了两个未知数ATK和DEF个体值
                          然后我就蒙圈了


                          IP属地:福建16楼2016-07-18 16:23
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                            好贴留名


                            来自Android客户端17楼2016-07-18 16:32
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                              好帖 先收藏了 比那些互喷贴强10个Mega超梦


                              IP属地:浙江来自手机贴吧18楼2016-07-18 21:18
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