其实你们的想法我都知道,要提高狩猎难度很简单。照现在的趋势,以后的怪肯定是会这样设计:
1,体型巨大,龙车冲过来时速300KM,冲的同时向四周喷射毒液,玩家被击中的话,麻痹5秒,同时中一个DEBUFF,30分钟内中毒,减防,移动速度减半,封印药品,只能睡觉解。如果玩家飞扑,肯定是躺在这些毒液中,起来就中。
2,在发出一个动作的任何时间点,可以发出下一个动作。比如,甩尾甩到一半,忽然转向玩家龙车。
3,45%时间飞空,45%时间潜地,最后10%时间在地上,都在放龙车。
4,飞空的时候每5秒向4个玩家发射激光,有1秒的蓄力时间让玩家飞扑。如果玩家人数少,就受到更大伤害,如果只有1人,就被瞬间击中4下。
5,潜地的时候自动洗掉染色玉。冒出地面时,先震动2秒后钻出,附近全是毒,然后吐激光,将大面积地面射成熔岩状态。
6,如果被玩家击倒,有玩家释放奥义时,会自动从身上的毛孔发射激光打断奥义。
7,肉质很奇特,所有武器打不能破坏的部位红字且伤害很高,能破坏的部位黑字且伤害很低,而且同一部位要破3次才有素材。
8,不吃陷阱。有任意玩家武器觉醒,就换区。
9,玩家吃药的时候,会自动发射激光打断吃药。
10,所有武器要升级和派生,都必须刷此怪破坏部位的材料。
以上根据电甲虫,砂岩龙,霞龙,白一角龙推理
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1,体型巨大,龙车冲过来时速300KM,冲的同时向四周喷射毒液,玩家被击中的话,麻痹5秒,同时中一个DEBUFF,30分钟内中毒,减防,移动速度减半,封印药品,只能睡觉解。如果玩家飞扑,肯定是躺在这些毒液中,起来就中。
2,在发出一个动作的任何时间点,可以发出下一个动作。比如,甩尾甩到一半,忽然转向玩家龙车。
3,45%时间飞空,45%时间潜地,最后10%时间在地上,都在放龙车。
4,飞空的时候每5秒向4个玩家发射激光,有1秒的蓄力时间让玩家飞扑。如果玩家人数少,就受到更大伤害,如果只有1人,就被瞬间击中4下。
5,潜地的时候自动洗掉染色玉。冒出地面时,先震动2秒后钻出,附近全是毒,然后吐激光,将大面积地面射成熔岩状态。
6,如果被玩家击倒,有玩家释放奥义时,会自动从身上的毛孔发射激光打断奥义。
7,肉质很奇特,所有武器打不能破坏的部位红字且伤害很高,能破坏的部位黑字且伤害很低,而且同一部位要破3次才有素材。
8,不吃陷阱。有任意玩家武器觉醒,就换区。
9,玩家吃药的时候,会自动发射激光打断吃药。
10,所有武器要升级和派生,都必须刷此怪破坏部位的材料。
以上根据电甲虫,砂岩龙,霞龙,白一角龙推理
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