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理想中的LLSS的动画世界----继承、突破的可能

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首楼,献给μ’s女神与我最爱的果果:



歌唱吧!μ’s,音乐与艺术的女神,
梦想的化身与灵感的源泉,
让我看到aqours的故事,
你的后辈历经艰辛,继承你的荣耀,
在赞赏与辱骂中前行,
在山巅上起舞。
寻找到自己的力量,
用新的音乐,
响彻在她的仰慕者的心间。


IP属地:日本1楼2016-06-16 21:23回复
    目录:
    一. 逃不开的主线,偶像的本质:「大家一起实现的故事」
    二. 独一无二的aqours:学院偶像及地方特色
    三. 叙事结构与视角:多线叙事的可能与学院偶像概念的扩展
    四. 9/9:矛盾与冲突中的「成长」、「改变」
    五. 总结
    六. 尾声与彩蛋


    IP属地:日本3楼2016-06-16 21:25
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      先顶一个


      来自Android客户端4楼2016-06-16 21:28
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        支持楼主~


        IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2016-06-16 21:28
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          独特的见解吗


          IP属地:四川6楼2016-06-16 21:29
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            而LL中这种情节就比较少了。LL中与此相关的内容还有snow halation众人为μ’s扫雪,start dash中同学们挥舞荧光棒,剧场版中外国ller看着大屏幕蹦跶等。总的来说LL偏向于“魔幻系”,现实的粉丝形象不太能与动画中的形象形成明确强力的联系,也就是说粉丝的参与感不足,是个缺陷。悲观地说,SS动画有很大可能仍然走LL的老路,单从动画看,粉丝的参与感不会很强。但是其好的一方面则在于“扩大受众”,对于偶像有偏见或完全不感兴趣的人不会太把SS看做偶像番,也就不会抵触,而当作日常、百合番来消费。这种较差的参与感带来的负面效果就是“粉丝深度差”,大部分人会看完就走,议论两天后抛在脑后。考虑到目前SS的热度,总结一下SS的未来将是“被大量二次元受众观看,但是新粉转化率低”。 这种情况下,粉丝的认同感和归属感只能靠动画以外的内容来建构。那么对于热爱SS企划的粉丝们,最好的办法是在SS动画开播后用自己的力量去传播三次元生放等,来将浅尝辄止转变为深度粉,弥补官方的不足。
            当然这种LL时代的缺陷,自然也给SS留下了突破的空间。SS有一个绝佳的方法是通过偶像宅高海千歌来建构粉丝参与感,这将在之后千歌的专栏中进行讨论。
            建构粉丝参与感、认同感,还有一个间接的方法,即是关于「友情与羁绊」、议题的描绘。这与主要由「成长」、「改变」反映的「实现梦想」的议题互为表里,必将成为SS的主要着力处。LL有一个传统就是唱重要的歌曲前要报数,9名成员负责1-9,ller负责10,LL中成员的羁绊正是其与粉丝羁绊的象征。SS也必然会有类似的桥段。SS现实的情况是,有大量LL时代的潜在粉丝群体,那么在粉丝认同感参与感上下功夫将这部分群体重新吸收回来是非常重要的。这种「友情与羁绊」的描述恐怕还会比其他偶像动画更加多、更加强。
            总结一下这一部分内容,得到的结论是:SS动画的主线必然为梦想的实现以及成员间羁绊的建立。SS动画有很大可能在粉丝认同感的方面有缺陷,需要粉丝们自觉来维护。
            ————————————————第一部分结束————————————————————


            IP属地:日本8楼2016-06-16 21:31
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              四.9/9:矛盾与冲突中的「成长」、「改变」
              如上文所讲,偶像动画的主线宏观上是「实现梦想」,微观上则是每名成员的「成长」与「改变」。「成长」比如,果果的「成长」是从为了偶像活动不顾身边人感受,到害怕伤害他人而停步不前最终到正视内心,平衡两者。「改变」如果果从为了拯救学校而成为偶像到为了偶像而歌唱,更好的例子是《Wake Up!Girls》中久海菜菜美从以加入歌剧团为梦改为以做偶像为自己的追求。「成长」偏向于某一方面能力的提升,或者说态度从消极转向积极,总之是积极意义的。「改变」则侧重于态度、风格的改变,并不一定是往好的方向,不一定有好坏的区别。
              「成长」与「改变」又离不开矛盾和冲突,下文就分别就9名角色已有的信息,来推测她们会遇到的矛盾以及会有的成长与改变。也就是说,预测她们的个人回的发展。


              IP属地:日本12楼2016-06-16 21:39
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                支持一下感觉很不错


                来自Android客户端14楼2016-06-16 21:42
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                  来自Android客户端15楼2016-06-16 21:43
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                    9.津島善子:
                    夜羽大人目前来看看点很多。夜羽和《偶像大师灰姑娘女孩》的一个中二角色神崎兰子颇有相似之处。中二的一个可以挖掘的地方就是中二的原因。善子由于不幸而干脆认为自己是恶魔。如果抛开超自然的设定,那么善子的“不幸”实际来自何方呢?可能的解释是不擅与人沟通,如神崎兰子。更大的可能是因为自卑,以前受过伤害等。这种情况下善子的中二即是一种伪装与外壳,以此来保护自己,维护自尊等,类似《中二病也要谈恋爱》中的小鸟游六花。但是鉴于LL整体的积极基调,善子以前受到的伤害应该和lL中凛的遭遇处于同一级别上。不过怎么说,善子的「成长」应该在于从封闭内心警惕外界,到坦率外露与aqours成为朋友。当然,中二的设定是一定不会丢掉的,善子真人格与中二人格的切换将是一大看点。还有一种可能就是没有什么道理,纯粹觉得中二很酷,这种情况也不是没可能,不过大概就没有太多意思了。

                    ————————————————第四部分结束——————————————————


                    IP属地:日本19楼2016-06-16 21:50
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                      五.总结
                      综合以上分析,SS的动画将是以沼津为中心的「实现梦想」为主线的aqours九人的青春故事。前期的主要矛盾聚焦在露比、千歌与ダイヤ关于做偶像的分歧上,后期聚焦在千歌为首的,众人对偶像的理解以及对aqours团体个性的追寻上,最终结局很大可能是毕业解散。
                      SS可能的突破有:多线叙事、“学院偶像”概念的延展、粉丝参与感的建构、地方特色的发挥。
                      ——————————正文结束———————————


                      IP属地:日本20楼2016-06-16 21:51
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                        好棒!赞个👍


                        IP属地:云南来自iPhone客户端22楼2016-06-16 22:15
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                          其实动画要改视角很简单
                          因为ll动画有个区别于很多动画的地方,那就是里面几乎没出现过任何角色的心理活动和想法,一般来说动画为了解释人物做事的原因,会让这个人物在心里把想法说出来,但ll动画从来没有这样做过,ll里面人物要表达内心思考一般都是表情和行为暗示
                          这种做法好处就是使角色变得更加复杂和真实,坏处就是由于需要仔细观察才能了解那个角色的想法,导致看过就算的人不会细究那个角色的想法就直接黑角色
                          (我个人来说最喜欢动画版本人设的原因,就是仔细研究过以后会发现很多角色的行为、动作、用语所表现出来的细节和性格非常有意思而且很有深意,这是另外几个版本没有的,但很多人不会像我这样去研究,所以导致了很多不理解剧情的人会简单粗暴黑角色)
                          话题转回来,如果要走和初代不同的路线的话,最简单的方法就是用心理活动来解释每个角色的行为和想法,不过这样的话和剧情的时间就不好分配了


                          IP属地:海南23楼2016-06-16 22:34
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                            看我感觉楼主说的和我想的差不多,尤其是从粉丝参与的角度那里来讲,支持一个使我对水团更感兴趣,也想看看烂铁在水团里面对缪斯怎么叙述


                            IP属地:海南来自Android客户端26楼2016-06-16 22:57
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                              看完楼主写的 我更期待动画了


                              来自Android客户端27楼2016-06-16 23:02
                              收起回复