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ZModeler导出GTA模型的车门文件,怎么保持位置不变?
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深白色假面
车先知
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
各位大神,在ZM里面打开dff文件时车门的位置是正确的,但是导出以后车门位置就到坐标轴中心去了!导出要设置什么吗?
送TA礼物
1楼
2016-06-10 16:21
回复
pichaya
车先知
14
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
你打开dff文件应该有模型的组合数据,所以那些独立模型组合正常
导出后可能没有保存转向数据,所以模型全跑到原点去了。建议你搞个可以编辑模型的软件,这样方便点,我记得ZM好像也可以编辑模型
(以上内容,纯属个人理解
)
IP属地:浙江
来自
Android客户端
2楼
2016-06-10 16:28
回复(2)
收起回复
GTABBS的66565
车先知
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
删除车门的虚点然后把坐标轴移到原点然后导出obj。
好像是这样
IP属地:广东
来自
WindowsPhone客户端
3楼
2016-06-10 18:47
回复
收起回复
GTABBS的66565
车先知
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
好像直接导出obj也可以
IP属地:广东
来自
WindowsPhone客户端
4楼
2016-06-10 18:48
回复(3)
收起回复
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