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【版本测评】关于GE此次的新版本的简单尝试

只看楼主收藏回复

许久没来贴吧,上来看了看之后发现模型的问题已经让玩家炸开了锅,Steam上也是一样的情况
【就这样游戏还要提价让很多人也是感觉接受不能】
但是抛开人物模型的崩坏不谈,这一次更新还是有诸多可取之处
本帖旨在从相对客观公正的角度看待本次更新,而不是单纯地因为人物模型的变动而直接给予本次更新“差评”的标签


1楼2016-05-07 15:10回复
    forever fall良心, 若不是颜值没了, 绝对是一致好评.


    来自Android客户端2楼2016-05-07 15:13
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      快更啦


      来自Android客户端3楼2016-05-07 15:17
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        本次通关使用人物为Blake,其他人物则暂时没有使用,也比较提不起劲,GE新版本在这方面做的依然比较糟糕,用户黏度不佳,对玩家吸引力依然不足
        这次GE对人物模型的变动堪称直接戳到了吧友和玩家的痛处,我手中留存的截图并不多,因此只能给予一个并不直观的对比,首先图1是版本更新之前的blake

        图2则是版本更新之后的blake

        实话说来,单纯不看脸的话这个模型的精细度相较之前还有所提升,虽然丢失了原版渲染的感觉但增添了大量的细化处理,Blake的发丝清晰可见,右腕的飘带增加了动态效果(虽然并没有物理引擎),诸多细节上的变化同样令人喜欢以至于刚刚进入游戏的时候我还产生了“吧友说的应该是错的吧”的短暂错觉,实际的结果诸位有目共睹,失去了动画的感觉倒是在其次,颜值的崩坏无论如何对于动画粉丝来说都是一个让人难以接受的情况,毕竟很多人购买GE就是动画的原因,实话说来我也不例外


        4楼2016-05-07 15:17
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          值得一提的是本次更新过后游戏的主界面更换为forever fall的画面,并且增加了一个从上次测试就开始增加的离线游玩模式,为了保证测试的顺利性我选择离线单人战斗,而对于战斗方面的体验,我的游戏技术一般,相较吧内许多玩家而言并不能总结出比较好的操作攻略,因此只简单谈一下战斗与游戏场景方面出现的变化。

          细节方面,本次更新增加了一些可以打破的瓶瓶罐罐来丰富先前相对单一的箱子模型,UI相对先前的游戏也有大幅度的简化,使用技能不再需要123按键而是简化到通过Q与R来分别执行技能与远程攻击,如果通过鼠标左键指代轻攻击鼠标右键指代重攻击的话,实际上这样的战斗模式反而更加偏向三国无双系列的处理方法,旧版本的战斗则更类似鬼泣。因此我在游玩时注意到游戏整体战斗的流畅与爽快程度并没有太多的下降


          与人物相应,戮兽的模型同样经过了大幅度的优化,相比人物而言建模在戮兽身上的进步体现的更为显著,除却模型之外新GE为戮兽增加了吼叫的音效,同时对其战斗模式作出了调整以适应整体作出大幅改动的战斗系统,实话说一上来把我打了一个措手不及,新戮兽会防御,拥有防守反击手段,能够承受的伤害相比以往也有不小的提升,对于旧GE玩家而言与新战斗模式一样需要一定的适应时间,关于新的战斗模式在此我不多作赘述,新增加的“特技”与“打断”两个分别对应按键E与F的能力相对强化了玩家本身,而且在观赏性方面也有不错的表现

          Blake的新技能,伤害惊人且拥有足够的华丽度


          5楼2016-05-07 15:30
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            关于细节的变化同样体现在这些遗物上,印象当中旧GE的遗物采用的是完全相同的模型,新GE对这一点总算有所改进同时与动画进行了呼应


            6楼2016-05-07 15:32
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              blake点个Team work技能点,右键蓄力对上狼群,轻松打出一堆Team work。


              7楼2016-05-07 15:39
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                对呀,也评价一下 team work吧, 我都没触发过


                来自Android客户端8楼2016-05-07 15:46
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                  原本第三章节的BOSS战一如既往的不温不火,甚至取消了刷新出普通戮兽的设定,拉丁熊依旧是卖相不错但担当BOSS还有诸多不足的存在,在我眼里勉强算作是精英怪,而在再一次通关已经通关过无数次的前4个章节之后,则来到了以新地图forever fall为主舞台的第5,第6章节
                  进入本章节后我同样遇到了诸多吧友所说的新地图掉帧的问题,但相对而言不算多么严重,我的笔记本配置一般但在standard画质下能比较明显地感觉出新地图的画质相较前4章节而言有些许的提升,但对掉帧而言更好的画质显然不足以弥补,画质与优化方面一直是GE的老议题,因此同样不再做过多的叙述,而是将目光转向新地图中出现的一些新元素

                  新地图中刚一开局就出现了一个需要玩家寻找钥匙打开大门的任务,增加了一定的解谜元素然而游戏界面上显而易见的提示箭头则让人觉得颇有一些画蛇添足的味道,若是制作时考虑到这一点说不定能让新地图再一次增色不少

                  新增加的一种精英戮兽,颜值相对之前的各类戮兽都高上一层,具有三种攻击形式同时防御较高血条也长,并不能说难对付只是在与其战斗时需要消耗一定的时间,战斗方面的各种效果同样值得好评,然而如果这个算是BOSS战的话依旧和之前一样,太过不温不火,没有精彩的亮点。

                  该场景对我而言堪称本次更新最大的亮点之一,本场景的战斗音乐是Mirror Mirror的纯音乐变奏,整体激昂的气氛十分适合热血战斗的场面,在此战中同样会出现一只新地图出现的新戮兽与玩家战斗,背景音乐加成下战斗的燃度直线上升为本身平淡的战斗场景增色不少
                  【Team work方面,由于本次体验为单人游玩并未与其他玩家联机共斗,在测试过后我会对其作出评价,目前无法给出一个详实可靠的观点】


                  9楼2016-05-07 15:49
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                    非常不错的测评,很客观。前两天刚入的游戏还没好好玩过,还是等以后更新更完善了再来体验吧。


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2016-05-07 16:58
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                      steam上面居然有很多老外好评啊,而且我在游戏里遇到的也说模型好看多了。
                      我已经开始怀疑自己的眼睛


                      IP属地:湖南13楼2016-05-07 17:06
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                        实际上战斗系统在改建模和新地图之前就已经改了


                        IP属地:北京14楼2016-05-07 17:14
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                          总体来说其实真的还行,就是脸……唉


                          来自Android客户端15楼2016-05-07 23:46
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                            人物新增音效好评


                            IP属地:浙江来自Android客户端16楼2016-05-08 00:20
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                              除了脸什么都好


                              IP属地:加拿大来自Android客户端17楼2016-05-08 00:34
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