之前迫击炮基本没人用,可以说是一张比较冷门的卡。
上轮削建筑之后,平民卡组基本必带野猪或迫击炮。输了之后,大家都学聪明了,带塔。
迫击炮和野猪都是要靠防守一波打出圣水优势,然后偷一波的。
大家都带塔,偷袭概率降低,对面半血后会更加猥琐,基本偷不到塔,聪明的人类就发明了导弹补刀。
我敢说下轮如果单是把迫击炮削了,会形成完全自闭的打法,地狱塔,炸弹塔,火箭,采集器为核心的卡组会大行其道。皇家战争可以改成现代战争了,只能看到火箭飞来飞去。
我的建议是把法术对皇家塔的伤害降低三分之一,对其他建筑的伤害提高三分之一,将野猪的速度降低或者提高为5费。公主这个移动迫击炮的伤害降低到秒不掉低一级的哥布林,让两费解公主成为可能。
上轮削建筑之后,平民卡组基本必带野猪或迫击炮。输了之后,大家都学聪明了,带塔。
迫击炮和野猪都是要靠防守一波打出圣水优势,然后偷一波的。
大家都带塔,偷袭概率降低,对面半血后会更加猥琐,基本偷不到塔,聪明的人类就发明了导弹补刀。
我敢说下轮如果单是把迫击炮削了,会形成完全自闭的打法,地狱塔,炸弹塔,火箭,采集器为核心的卡组会大行其道。皇家战争可以改成现代战争了,只能看到火箭飞来飞去。
我的建议是把法术对皇家塔的伤害降低三分之一,对其他建筑的伤害提高三分之一,将野猪的速度降低或者提高为5费。公主这个移动迫击炮的伤害降低到秒不掉低一级的哥布林,让两费解公主成为可能。
