首先说明转自NGA,作者:信Й繁,我只是大NGA的搬运工

1 防战:
防战目前版本频频加强,战列刷新战吼成为了新人低cs开荒T4,T5本的标配神技,但是防战的缺点在于技能门槛高,没有战列维持时光倒流的战士在开荒期间作用是小于防骑的,因为防战的平A制造仇恨能力有限,主要依赖于战术指挥或者强击嘲讽等技能,但是一旦刷新技能三件套在手,就拿到了一半打高级限时本的门票。
技能需求:S级 时光倒流,战列维持,战吼,无感(打raid用);A级 战术指挥 强击 其他备用:专属技能只要不是四级技能书一般都直接学掉,像正义甲胄 挑衅 等技能后期有待开发。
装备选择:这个游戏的设定是防御不转cd的,而防御是战士天赋加成最多的地方,为了解决这个尴尬,幸运基本是防战的首选属性,由于防战基本不学主动伤害技能,暴击的作用比较小,平A暴击拉仇恨只能说聊胜于无,而防战技能cd基本比较长,所以每回合回的蓝加平A基本足够用了,回蓝属性也溢出,所以幸运+回血装是防战的首选。


1 防战:
防战目前版本频频加强,战列刷新战吼成为了新人低cs开荒T4,T5本的标配神技,但是防战的缺点在于技能门槛高,没有战列维持时光倒流的战士在开荒期间作用是小于防骑的,因为防战的平A制造仇恨能力有限,主要依赖于战术指挥或者强击嘲讽等技能,但是一旦刷新技能三件套在手,就拿到了一半打高级限时本的门票。
技能需求:S级 时光倒流,战列维持,战吼,无感(打raid用);A级 战术指挥 强击 其他备用:专属技能只要不是四级技能书一般都直接学掉,像正义甲胄 挑衅 等技能后期有待开发。
装备选择:这个游戏的设定是防御不转cd的,而防御是战士天赋加成最多的地方,为了解决这个尴尬,幸运基本是防战的首选属性,由于防战基本不学主动伤害技能,暴击的作用比较小,平A暴击拉仇恨只能说聊胜于无,而防战技能cd基本比较长,所以每回合回的蓝加平A基本足够用了,回蓝属性也溢出,所以幸运+回血装是防战的首选。