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那个,想问下吧里的大神们,RPGmaker MV 和之前的 RPGmaker VX Ace 相比较,有什么区别,有哪些特别的功能或者支持?我的工程已经用 VX Ace 制作了一部分了,有必要再用 MV 重做吗?


1楼2016-03-27 08:26回复
    看你做了多少了
    做了很多就别切换了
    mv主要的变化就是底层从之前的二进制实现转到了如今的js+canvas/webgl靠浏览器渲染
    因此而实现多平台的支持
    同时对分辨率之类的也没有太大的限制,不像vxace需要用win32api强行改分辨率


    IP属地:印度2楼2016-03-27 16:18
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