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(LostLand)冰系MJ卡组尝试

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搜索了一遍地卡,发现应该只有反击地和冰地用的比较少了。
然后我就尝试起了冰地。(反击地这种一轮货就不去拯救它了)
废话不多说,下面是目前在使用的卡组:



1楼2016-03-12 15:35回复
    另附组卡器地址,这个组卡器挺好用的,强力推荐。
    http://deckbox.gondorian.com/se/#/build?deck=se015x1:sf039x2:ll023x4:se053x2:ex026x1:sf043x4:sf050x2:sf058x1:se055x2:ex025x1:ll024x2:se144x1:se150x2:ex045x2:se071x2:se074x2:se078x2:se076x4:sf144x2:sf168x1:sf180x2:ll191x2&view=Images
    下面先分析一下冰地的特性:
    T2 | 正面 3SE:当你控制了X个冰属性攻击的盟军时,指定对面X个盟军或英雄,使其分别受到3点冰伤害;| 反面 3SE:指定一名敌方盟军或英雄,使其受到3点冰伤害,控制此地点。
    正面效果还不错,如果你控制了2个以上的冰盟军,3豆子可以打2x3伤害,这个已经是优于za了。负面效果是3豆子打3,正常模型,所以其实只是给对面提供了一种解场手段,但是并不赚的手段。对面如果愿意用,就让他用好了。
    最大的问题是,地卡会被对面控制,所以你要期望着自己无法持续使用冰地。就这一点来说,冰地可以视作一个法师4费的闪电,用一次就没了,只不过有使用时机,而且是耗费豆子的,不是费用。


    2楼2016-03-12 15:47
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      卡组的打法没什么好说的,虽然MJ的卡组普遍较为平滑,但是对后面几个回合的预判很重要。
      这里具体说一下两个核心卡的各种comob,214不死恋尸狂,以及6费的不死甲。
      214不死还是挺好玩的,他可以3费标记另一个盟军,当该盟军死亡时,它会复活,失去所有描述,变成不死族,并且由你控制。用法如下:
      1. 后手,T2出214,T3出冰地,然后3费标记,3豆子用冰地,外带1点普攻,带走并且吸收对面的3费4血盟军(一般是女武神,黑富美等等)。场面惊艳,效果其实一般。
      2. 吸收皇叔,凤凰等的时候,不触发对面的复活效果。没有实测,估计也不触发安莫的呼唤。
      3. 如果自己要有送死的盟军,可以先标记,送死之后就满血复活了;也可以玩标记+羊抽。
      不死甲是个很牛逼的东西,虽然节奏慢。依靠普攻打掉不死甲不太现实,而有不死甲在场,不死族前场能稳定存在。
      1. 在对面盟军不多的时候,不死甲裸上,下回合用nova或者644反先。有点像是牧师7费裸下金甲。
      2. 有回手的盟军,会触发回手,而不是不死甲的复活+燃烧。比如得肯和334冰鬼。
      3. 不死甲在时,羊抽和nova都是好东西。
      目前的问题:
      3费盟军有点短缺。
      抽牌逻辑上不是很好,只好用墓碑,但是太拖节奏了。


      3楼2016-03-12 16:03
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        好帖,太冷清


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2016-03-20 00:38
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          頂一下


          来自Android客户端5楼2016-03-20 01:07
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            可以一试


            IP属地:北京6楼2016-03-20 01:18
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