大家好我是霜月千秋国战的发起人,不知道为什么,国战经历了两个月的全服测试到现在基本再没有做什么调整,就只是把每周的贡献上限做了提高,但是我想说有多少玩家并不是奔着贡献去的,大家都需要满满的激情和系统能带给大家的平衡。虽然国战任务难度一星,敌我双方实力悬殊,但是我们霜月千秋还是全力组织500勇士奔赴前线通过战斗认可自己,虽然最后以失败告终但是我们很顽强的坚持到最后,由此引发了几个国战问提希望开发组能够重视,一,任务难度都已近是一星,为何不相对应的提高弱势方的属性加成,你降低任务难度没错,但是拉车全被敌对劫了,就算你降低了任务难度,但是任务都完成不了,降不降有什么关系。二,就是大部分玩家都是奔着杀人的乐趣去的,搞到现在是单方面的一波流,没有僵持,没有战术,就是敌人来了大家上,久而久之国战搞的还有什么意义,你要是搞国战就搞的好点,我想开发组比我更懂国战。三,希望您的服务器能再强大些,有多少人是站着不动或者是跑死的。综以上几点,希望开发组继续努力,新的版本要搞,老的系统你也应该去完善,每一款好游戏的诞生都离不开开发组和玩家的共同努力,缺一不可。请管理看到能快速反应,我们感激不尽!

