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科普下13中行军速度和归还兵的回归速度

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先介绍重臣特性,首先是军事里比较常用的豪胆猛进
效果是增加百分之10行军速度,减少百分之5防御,大小地图都生效,兵贵神速,很好用的特性
第二个是
效果是增加百分之20的回归速度。在13中回归速度=行军速度,这个特性的回归速度也可以享受到猛进的行军速度增益,这样的特性联动配合骑兵玩起来十分爽快。举个例子你一只步兵部队去打一座城池需要60天行程,打完回归60天,路上一共120天,但是使用骑兵并且搭配这两种重臣特性,进军只需要36天,回归只需要28.8天,路上一共64.8天,再也不用担心后院着火。


IP属地:江苏1楼2016-03-01 22:38回复
    还有几点,大地图步兵的行军速度是骑兵的三分之2,混合编队行军速度按最慢的来。中途改编兵种的话回归速度是不变的。队伍出征前就要安排好对应的重臣特性,队伍出了城门之后再换重臣特性是没用的。加快回归速度的意义在于更早的回复伤兵组织下一波攻势,不过更重要的是救急用。


    IP属地:江苏2楼2016-03-01 22:48
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      我喜欢用远征辅助和骑术训练


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2016-03-01 23:03
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        请问下豪胆猛进可以理解为在大地图进军速度和战斗中机动速度都增加,而远征辅佐只是缩短部队回家时间还是解散后的回去时间?


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        IP属地:浙江4楼2016-04-13 11:49
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          合理彻底,兵站管理不比远征辅佐好?


          来自iPhone客户端5楼2016-04-13 17:41
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            合理彻底给种田的用啊,刘备就不用远征辅佐了,好几个主公都有,蝦是不错的


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2016-04-13 18:24
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              合理彻底给种田的用啊,刘备就不用远征辅佐了,好几个主公都有,蝦是不错的


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2016-04-13 18:24
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