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1楼2016-02-23 19:00回复
    一、选择题。(本题共7小题,共42分,每小题6分,在每小题给出的四个选项中,只有一项符合题目要求。)


    2楼2016-02-23 19:01
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      1.哪种装备不能装备魔石( )
      A.武器 B.副手 C.套装 D.戒指


      3楼2016-02-23 19:01
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        2.魔石共有几种品质( )
        A.3 B.4 C.5 D.6


        4楼2016-02-23 19:01
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          3.下列的描述中一定可以证明是弹1老玩家的是( )
          A.拥有武器击天金弓
          B.拥有手镯骨质手链
          C.拥有道具紫色卷轴
          D.拥有称号“5朝元老”


          5楼2016-02-23 19:01
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            4.现在打竞技的时候只要看对方的宠物等级,就可以知道对方大概的能力,已知一只50级宠物总经验为13289661,一只55级宠物总经验为17247038,一只60级宠物总经验为23620435,一只68级宠物总经验为75044685。小明想弄一只68级的宠物,那个他应该准备多少高级宠物粮? ( )
            A.3753 B.7323 C.125075 D.244082


            6楼2016-02-23 19:01
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              5.战斗力是衡量一个弹友能力的重要指标,而战斗力又由诸多的指标去决定的。现有四种指标a,b,c,d,其中提高a有时可以提高输出,有时却不能;b可以影响攻击时的delay值;c会增加血量;d是增加战斗力最多的。下列说法不正确的是( )
              A.若b可以增加输出,则在同样a的情况下,b可以影响暴伤比
              B.若b不能增加输出,则使用12引导(2级)需要b值3300
              C.在自己受到的非魔法伤害没有达到最小值的情况下,提高c一定可以减少所受到的伤害
              D.在自己受到的非魔法伤害没有达到最小值的情况下,提高d一定可以减少所受到的伤害


              8楼2016-02-23 19:02
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                7.下列正确的序号是( )
                ①在攻防敏幸4个属性中,分别将4个属性提高100点,则最高的属性加战力最多
                ②在攻防敏幸4个属性中,在4个属性的和保持不变的情况下,不管增加哪个属性100点,加的战力总是一样多的
                ③在魔攻魔抗2个魔法属性中,分别将2个魔法属性提高100点,则最高的魔法属性加战力最多
                ④在魔攻魔抗2个魔法属性中,在2个魔法属性的和保持不变的情况下,不管增加哪个魔法属性100点,加的战力总是一样多的
                A.② B.①④ C.②③ D.①③


                10楼2016-02-23 19:02
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                  二、非选择题


                  11楼2016-02-23 19:02
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                    (14分)8.在弹弹堂的界面中,坐落着一个凶险的建筑物,它就是远征码头,在弹友们可以在那里打怪物,拿宝物。现有一支队伍去组队去打副本。
                    (1)通过500次时空漩涡副本,可获得称号“_________”
                    (2)在疯狂世界杯副本第3关中,若要使球门解除防护盾,剩余的鹦鹉最多能有___只,有一位弹友使用3叉进3球的技能时,发现自己实际只发出去了1个球,可能的原因是____________________________________________________。
                    (3)有2位弹友在讨论344和334哪种打法伤害高,甲弹友认为344伤害高,乙弹友认为344伤害高,你认为谁的观点是正确的_____(填“甲”或“乙”),若不考虑魔攻的影响,在不暴击的情况下,一个人用344与334造成的伤害的比值是______。
                    (4)在勇士竞技场副本中,3关的棺材关住了人该如何去救______________________。


                    12楼2016-02-23 19:02
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                      (14分)9.如何在战斗中打得准,是获胜的关键所在。
                      (1) 如果目标离你有8距远,且与你在同一水平面上,风力为顺2.0,则用半抛打法所需的角度和力度为________。
                      (2) 用高角度打法受风力影响较大的原因是___________________
                      (3) 在无风情况下打出的轨迹是否为抛物线________(填“是”或“否”)
                      (4) 实际战斗中,用同样的力度20度要比70度远,原因是_________________


                      13楼2016-02-23 19:03
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                        (15分)10.某兴趣小组为了探索魔攻与魔抗的关系,进行了多次测量,结果如图所示

                        (1) 魔攻是附加在每一发炮弹上的,若对于护甲很高而魔抗却很低的怪物来说,应用的怒打法是______(填“1144b”或“3344b”); 若对于护甲很低而魔抗却很高的怪物来说,应用的怒打法是______(填“1144b”或“3344b”)。
                        (2) 由实验结果可得到的结论是________________________________________
                        能否说明当自己魔抗为达到对方魔攻2倍时,就可以只受到固定的魔法伤害_______(填“能”或“否”)
                        (3) 若一个魔攻为2000的人去打魔抗为6350的一个玩家,用1244所造成的魔法伤害为_________
                        (4) 在对方有一定的魔抗时,魔法伤害与魔法攻击的图像应该是______


                        14楼2016-02-23 19:04
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                          (15分)11.若弹弹堂出现了这样的一种boss,它的能力为血量300000,攻击0,防御1000,敏捷0,幸运3000,伤害10000,护甲5000,魔攻0,魔抗0;它的出招顺序为——随机冰冻2人——对所有不冰冻玩家造成120%伤害,对所有被冰冻玩家造成500000点固定伤害——用150%的伤害随机攻击1人并封印2回合——用100%的伤害攻击所有人,并附加灼烧效果,每回合掉1000血,持续2回合……循环,已知怪物打你的的下限为自身伤害的20%
                          (1)怪物的第一招可对护甲1000,防御5000且升了2个减伤金魂的弹友造成____点伤害
                          (2)此怪物至少需要_______名玩家去挑战
                          (3)若此怪物在单人模式下不会冰冻人,则非神宠宠物最好用_______坐骑技能最好用______,如果体力为355,攻击为4000,伤害为1200 魔攻为1800的玩家去打该怪物,则推荐的道具使用为______________
                          (4)请设计一种打法,要求能够低战打败这种boss________________(合理即可)


                          15楼2016-02-23 19:05
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                            IP属地:江西来自Android客户端16楼2016-02-23 19:05
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                              IP属地:江西来自Android客户端17楼2016-02-23 19:05
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