本文适用于v1.83的修改,地址相较之前的版本有部分变动,给予热爱底版以及热爱修改的吞友
1.特技修改
武将属性分析:刘备的武将属性(需要16进制转10进制)
6E10A: 00 20 C8 82 55 00 8B 00000000 06 01 00 000102030405 0000 0001FF B02827FF
地址 : ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑾ ⑿ ⒀ ⒁ ⒂
①人物模型颜色(第一个0是章节数设定 第二个0是颜色设定 刘备是红白相间的 0 5 A F几种颜色)
②人物模型 (刘备的模型是20号)
③智力(C8刘备智力为200)
④武力(82刘备武力为130)
⑤速度(55刘备速度为85)
⑥敌方兵力类型(就是做敌人时的兵力 00是杂鱼兵力随章节上升)
⑦我方兵力类型(队友的兵力类型 80-8F是我方增长的类型 00-7F是敌人固定兵力)
⑧敌方专属依次为 敌方谋略类型 敌方SP 敌方固定攻击力 敌方防御力
⑨XY X是擅长地形 Y是计谋类型(刘备无擅长地形 计谋类型是6)
⑩擅长武器类型(刘备是剑 00无 01剑 02斧 03枪 04弓 05刀 06鞭 07扩展武器2)
⑾掉宝流派 (刘备00是无掉宝)
⑿脸谱 就是部将的脸
⒀XYZW XY控制面谱番号 ZW控制人名(双人名 三脸谱 同一个数字 控制符不同,就变了)
⒁部将人名 FF是填充符。
⒂角色名字 对应的字库是BO-BC
特技系统用到的字节是⑩的字节 ⒀的XY字节
修改字节 效果
⑩+40 (攻)强袭 物理攻击次数x2 每次伤害是正常的0.75倍
⑩+20 (武)勇猛 物理伤害x1.5倍
⑩+10 (智)神算 策略伤害x1.5倍
⑩+80 (避)闪避 物理攻击闪避增加20%
⑩+08 (术)策略 策略攻击次数x2 每次伤害是正常的0.75倍
⒀+80 X+8 (防)不屈 抵抗25%的自身所受伤害。
⒀+40 X+4 (谋)军神 提高计策成功率20%
⒀+20 X+2 (疗)妙手 HP回复量2倍
⒀+10 X+1 (临)攻城 增加8%伤害(攻城有效)
⒀+08 Y+8 (识)战略 任何地形均为擅长地形
⒀+04 Y+4 (奋)觉醒 武将伤害随回合而提高,到了一定回合数会自动下降重新上升,且必定奋战
⒀+02 Y+2 (统)洞察 对敌伤害始终按最大兵力计算
⒀+01 Y+1 (命)命中 物理命中率上升20%
三倍会心的设定地址:80798-8079F 共8个。(1.83的觉、避、防无需再设定地址判定)
2.阵型攻防
鹤翼阵 大将 二 三 四 五
攻击力 1.2倍 1.2倍 1.6倍 1.2倍 1.2倍
受到伤害 1.0倍 1.0倍 1.2倍 1.0倍 1.0倍
第三人速度增加 对方策略成功率减半
冲方阵 大将 二 三 四 五
攻击力 1.4倍 1.2倍 1.4倍 1.2倍 1.4倍
受到伤害 0.8倍 0.6倍 0.8倍 0.6倍 0.8倍
全队速度下降 受石系计策伤害减半 白马阵对冲方阵用计成功率增加
白马阵 大将 二 三 四 五
攻击力 1.0倍 1.0倍 1.2倍 1.0倍 1.0倍
受到伤害 1.0倍 1.0倍 1.2倍 1.0倍 1.0倍
全队速度上升 白马阵对冲方阵用计成功率增加
鱼鳞阵 大将 二 三 四 五
攻击力 0.2倍 1.4倍 1.4倍 1.4倍 0.2倍
受到伤害 0.4倍 0.8倍 0.8倍 0.8倍 0.4倍
策略成功率增加
锋矢阵 大将 二 三 四 五
攻击力 1.2倍 1.8倍 2.4倍 1.8倍 1.2倍
受到伤害 0.6倍 1.0倍 1.4倍 1.0倍 0.6倍
一五速度下降,二三四速度上升 对方策略成功率减半
雁行阵 大将 二 三 四 五
攻击力 1.2倍 0.4倍 0.4倍 0.4倍 1.2倍
受到伤害 0.8倍 0.6倍 0.6倍 0.6倍 0.8倍
一五速度上升,二三四速度下降 使用石系计策伤害翻倍
背水阵 大将 二 三 四 五
攻击力 2.0倍 2.0倍 2.0倍 2.0倍 2.0倍
受到伤害 0.8倍 0.8倍 0.8倍 0.8倍 0.8倍
无法撤退,野外无法布阵,战斗中靠近水的地方才能布阵
静寂阵 大将 二 三 四 五
攻击力 0.8倍 0.8倍 0.8倍 0.8倍 0.8倍
受到伤害 0.6倍 0.6倍 0.6倍 0.6倍 0.6倍
野外无法布阵,攻击次数加倍,敌方命中率下降,回复系计策没有效果,使用特殊计策成功率减半
八卦阵 大将 二 三 四 五
攻击力 0.6倍 0.6倍 0.6倍 0.6倍 0.6倍
受到伤害 2.4倍 2.4倍 2.4倍 2.4倍 2.4倍
一三五速度下降,只有一人可被攻击 无法使用嘲骂计
3.命中与闪避
具体为“命”特技+20%命中、速大将全队+20%命中,“避”特技+20%闪避、烟遁计全队+10%闪避、静寂阵全队+10%闪避、普通攻击有10%的闪避机率
举例如果有“避”特技武将+静寂阵+烟遁计将拥有(20%闪避+10%闪避+10%闪避+10%机率普通闪避=50%闪避),如果我方拥有速大将命中率为70%,如果武将有“命”特技命中率为90%
4.剧情战火计的修改
对应原先8个剧情战
剧情战斗的计策色盘:80ee8-80eef
剧情战斗的计策动画:80ef0-80ef7
剧情战斗的计策声音:80ef8-80eff
1.特技修改
武将属性分析:刘备的武将属性(需要16进制转10进制)
6E10A: 00 20 C8 82 55 00 8B 00000000 06 01 00 000102030405 0000 0001FF B02827FF
地址 : ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑾ ⑿ ⒀ ⒁ ⒂
①人物模型颜色(第一个0是章节数设定 第二个0是颜色设定 刘备是红白相间的 0 5 A F几种颜色)
②人物模型 (刘备的模型是20号)
③智力(C8刘备智力为200)
④武力(82刘备武力为130)
⑤速度(55刘备速度为85)
⑥敌方兵力类型(就是做敌人时的兵力 00是杂鱼兵力随章节上升)
⑦我方兵力类型(队友的兵力类型 80-8F是我方增长的类型 00-7F是敌人固定兵力)
⑧敌方专属依次为 敌方谋略类型 敌方SP 敌方固定攻击力 敌方防御力
⑨XY X是擅长地形 Y是计谋类型(刘备无擅长地形 计谋类型是6)
⑩擅长武器类型(刘备是剑 00无 01剑 02斧 03枪 04弓 05刀 06鞭 07扩展武器2)
⑾掉宝流派 (刘备00是无掉宝)
⑿脸谱 就是部将的脸
⒀XYZW XY控制面谱番号 ZW控制人名(双人名 三脸谱 同一个数字 控制符不同,就变了)
⒁部将人名 FF是填充符。
⒂角色名字 对应的字库是BO-BC
特技系统用到的字节是⑩的字节 ⒀的XY字节
修改字节 效果
⑩+40 (攻)强袭 物理攻击次数x2 每次伤害是正常的0.75倍
⑩+20 (武)勇猛 物理伤害x1.5倍
⑩+10 (智)神算 策略伤害x1.5倍
⑩+80 (避)闪避 物理攻击闪避增加20%
⑩+08 (术)策略 策略攻击次数x2 每次伤害是正常的0.75倍
⒀+80 X+8 (防)不屈 抵抗25%的自身所受伤害。
⒀+40 X+4 (谋)军神 提高计策成功率20%
⒀+20 X+2 (疗)妙手 HP回复量2倍
⒀+10 X+1 (临)攻城 增加8%伤害(攻城有效)
⒀+08 Y+8 (识)战略 任何地形均为擅长地形
⒀+04 Y+4 (奋)觉醒 武将伤害随回合而提高,到了一定回合数会自动下降重新上升,且必定奋战
⒀+02 Y+2 (统)洞察 对敌伤害始终按最大兵力计算
⒀+01 Y+1 (命)命中 物理命中率上升20%
三倍会心的设定地址:80798-8079F 共8个。(1.83的觉、避、防无需再设定地址判定)
2.阵型攻防
鹤翼阵 大将 二 三 四 五
攻击力 1.2倍 1.2倍 1.6倍 1.2倍 1.2倍
受到伤害 1.0倍 1.0倍 1.2倍 1.0倍 1.0倍
第三人速度增加 对方策略成功率减半
冲方阵 大将 二 三 四 五
攻击力 1.4倍 1.2倍 1.4倍 1.2倍 1.4倍
受到伤害 0.8倍 0.6倍 0.8倍 0.6倍 0.8倍
全队速度下降 受石系计策伤害减半 白马阵对冲方阵用计成功率增加
白马阵 大将 二 三 四 五
攻击力 1.0倍 1.0倍 1.2倍 1.0倍 1.0倍
受到伤害 1.0倍 1.0倍 1.2倍 1.0倍 1.0倍
全队速度上升 白马阵对冲方阵用计成功率增加
鱼鳞阵 大将 二 三 四 五
攻击力 0.2倍 1.4倍 1.4倍 1.4倍 0.2倍
受到伤害 0.4倍 0.8倍 0.8倍 0.8倍 0.4倍
策略成功率增加
锋矢阵 大将 二 三 四 五
攻击力 1.2倍 1.8倍 2.4倍 1.8倍 1.2倍
受到伤害 0.6倍 1.0倍 1.4倍 1.0倍 0.6倍
一五速度下降,二三四速度上升 对方策略成功率减半
雁行阵 大将 二 三 四 五
攻击力 1.2倍 0.4倍 0.4倍 0.4倍 1.2倍
受到伤害 0.8倍 0.6倍 0.6倍 0.6倍 0.8倍
一五速度上升,二三四速度下降 使用石系计策伤害翻倍
背水阵 大将 二 三 四 五
攻击力 2.0倍 2.0倍 2.0倍 2.0倍 2.0倍
受到伤害 0.8倍 0.8倍 0.8倍 0.8倍 0.8倍
无法撤退,野外无法布阵,战斗中靠近水的地方才能布阵
静寂阵 大将 二 三 四 五
攻击力 0.8倍 0.8倍 0.8倍 0.8倍 0.8倍
受到伤害 0.6倍 0.6倍 0.6倍 0.6倍 0.6倍
野外无法布阵,攻击次数加倍,敌方命中率下降,回复系计策没有效果,使用特殊计策成功率减半
八卦阵 大将 二 三 四 五
攻击力 0.6倍 0.6倍 0.6倍 0.6倍 0.6倍
受到伤害 2.4倍 2.4倍 2.4倍 2.4倍 2.4倍
一三五速度下降,只有一人可被攻击 无法使用嘲骂计
3.命中与闪避
具体为“命”特技+20%命中、速大将全队+20%命中,“避”特技+20%闪避、烟遁计全队+10%闪避、静寂阵全队+10%闪避、普通攻击有10%的闪避机率
举例如果有“避”特技武将+静寂阵+烟遁计将拥有(20%闪避+10%闪避+10%闪避+10%机率普通闪避=50%闪避),如果我方拥有速大将命中率为70%,如果武将有“命”特技命中率为90%
4.剧情战火计的修改
对应原先8个剧情战
剧情战斗的计策色盘:80ee8-80eef
剧情战斗的计策动画:80ef0-80ef7
剧情战斗的计策声音:80ef8-80eff