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16-02-13【讨论】关于锤子的破事水

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锤子这种东西、身为物理意义上的钝器、为啥还有斩味(锋利度)这一说
为啥锤子打一打斩味下降了还会弹锤
百思不得其解
感觉卡表好偷工减料这样设计锤子单纯只是为了统一近战的斩味系统


IP属地:广东来自Android客户端1楼2016-02-13 18:10回复
    锤子自带心眼的动作很多,另外之前弹锤的主要是【橡胶质的皮】,后来慢慢的弹锤的地方和弹刀的统一了


    IP属地:湖北2楼2016-02-13 18:12
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      难道片手要分两半算么


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2016-02-13 18:21
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        笛子要磨才奇怪


        4楼2016-02-13 19:11
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          为啥盾斧没有两条斩味,为啥斧模式不是打击伤害


          来自iPhone客户端5楼2016-02-13 19:24
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            大剑既然有位置补正,那斩位也得分位置


            IP属地:吉林来自手机贴吧6楼2016-02-13 19:33
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              为啥棍子会是斩击武器,还必须得带只虫子,黑我少林十八罗汉棍啊


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2016-02-13 19:56
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                锤子其实是在拿纸擦锤柄上面的汗你想啊,手上有汗手滑不好使劲啊


                IP属地:广东8楼2016-02-13 20:15
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                  那些斧头锤表示(


                  来自Android客户端9楼2016-02-13 20:30
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                    作为锤党我很早就吐槽过这个……
                    但是真正奇怪的难道不是为什么锤子“磨刀”磨得是柄?


                    IP属地:江苏10楼2016-02-13 20:32
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                      虚死了?


                      IP属地:广东11楼2016-02-13 20:33
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                        这作神TM还能给弓磨刀你敢信


                        IP属地:江西来自Android客户端13楼2016-02-13 20:38
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                          为了武器平衡,强行磨


                          来自Android客户端15楼2016-02-14 00:25
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                            话说起来毒怪鸟2G和X的肉质变化真大
                            2G那会毒怪鸟头斩击才30吸收打击80 现在都统一到45/65了
                            背的7030也变成现在的4530了
                            尾巴更是从9040掉到了70 40
                            二代那会金火龙头25/80现在都统一变成铁头破头就软了


                            IP属地:上海16楼2016-02-14 00:41
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